超级版主
你颤抖么
原帖由 某斑建比 于 2006-12-22 14:34 发表 不知道C版有什么改进~~~~~~~~~~~
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原帖由 silasong 于 2006-12-22 17:23 发表 喷起来不长脑 格斗游戏网络化很难,一旦丢包就没法玩了 现在的网络状况还无法做到
原帖由 silasong 于 2006-12-22 17:48 发表 据说日本人很少做网络游戏,就是因为网络连接的问题,会降低游戏品质,很多东西无法实现。 Ping值和丢包是非常头疼的。 赛车的碰撞,需要连续输入的格斗游戏都是无法在现有网络条件下制作出的。
原帖由 silasong 于 2006-12-22 18:28 发表 有没有车与车相撞的时候,相对单机模式差很多呢? DOA并不是密集输入指令的格斗阿。 FBA,WINKAWAKS可以网战,不是局域网?
原帖由 silasong 于 2006-12-22 22:20 发表 这些游戏连的时候应该都会很卡吧 甚至会出现不同步 会很不流畅 游戏品质是降低了很多的 赛车游戏相对好点 但是碰撞传输的时候是肯定有问题的 RR6碰撞的时候会有闪烁的情况, BO REVENGE更是 那 ...
原帖由 silasong 于 2006-12-22 22:54 发表 引用个高人对于网络格斗游戏的理解