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» [PS2]为啥吉他英雄(Guitar Hero)在欧美特别受欢迎???结论:也是神作!!!
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[PS2]为啥吉他英雄(Guitar Hero)在欧美特别受欢迎???结论:也是神作!!!
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发表于 2007-4-27 23:23
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楼上激动了........Guitar Hero不过是靠砸钱买名曲来出位而已,游戏系统和技巧要求跟Guitar Freaks是没法比的,可音乐游戏玩家除了好曲子以外又有何求?
Konami不愿砸钱买曲子,这个系列自然就没落了,很正常。
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发表于 2007-4-27 23:43
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只要有流行曲,rock fever这种渣中渣的东西都有生命力= =
Konami真的该反省一下了。
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发表于 2007-4-28 01:21
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本来倒是没异议
Q1,什么是音乐游戏的灵魂?
Q2,版权曲毁了BEMANI从何说起?
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发表于 2007-4-28 01:45
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比较同意你的看法,其实KONAMI也是这么想,所以K氏的系列作品里经常出现Classic Party一类的经典曲目,Bemani和DDR也出过几个Disney乐曲主题,有人气基础的名曲更投入,这是颠扑不破的,要玩家享受到模拟演奏的乐趣,难道名曲的乐器谱会不如原创的成熟?
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发表于 2007-4-28 02:28
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我是从BEMANI在PS上的第一作开始玩的,DDR,KBM,DM,GF,PM一概没拉下,最有好感的还是KBM和DM,心目中排第三的GF我都觉得欠点儿拟真度,自认是比较小众的。
说实话,对K社的那个俱乐部的好感还是有限,在我看来BEMANI系列的生命力就是在无突破和水准下滑中被慢慢耗光的,走到今天还真不如直接上版权曲。
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发表于 2007-4-28 13:02
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好文字,楼上对音乐游戏的执着让我很感动,对BEMANI系列价值的看法我跟你大体一致,除了对版权曲的意见
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发表于 2007-5-1 13:35
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konami的MUG高得点都是建立在不失误基础上的,曲子中途combo断掉一次分数能差个倍数
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