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大图和屏摄来了,XBLA又一神作诞生——《双截龙》HD重制版

引用:
原帖由 freesound7910 于 2007-5-10 22:15 发表
这也叫神作

服了 如今真是神作泛滥的时代~~

要说神作 2比1好玩多了~~
街机情结驱使,而且这些成就摆明了就是放着挑逗骨灰级的

2是要刺激一些


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引用:
原帖由 FireLiu 于 2007-5-10 22:31 发表
第一关把破墙而出的大汉卡在梯子那的bug保留了么?
啥都是原来的,而且可以途中随意切成老街机版画面.....



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单打和双打分两个排行榜,而且不同难度也不在一个榜,作弊难啊:D


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现在普通难度最高是我,十四万八千多,应该还有很大的上升空间,第二名十二万四千,生命数不能调高,否则就不计排名,不过普通难度也够用了:D

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-5-11 00:14 发表
信用卡解琐了,找了半天排名,没看到LZ

原来是在普通难度...:D

玩了困难模式,发现自己很菜,最后一关死大了.为了不放过每个人

被机枪手干死好几回

看来真要苦练了

准备把魂斗罗也解了,模拟器上练的还行
喵的,看我今天把hard给拿下了

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hard难度甩开第二名3W

不用肘?让我年轻个5年吧

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-5-11 01:15 编辑 ]

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小声说一句,hard难度14w其实没通关,死在三个绿衣同门手里了

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不用肘基本是个RP挑战,因为没法用打法来保证血量,尤其第四关碰到两个破墙老黑,出招速度极快,正面拼完全没戏,还有无敌回避+投这种赖招,唯一打法是一直抓AI缺陷打变线的那个,但是也要RP出众才能保证他不反应过来

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只有脚键.......当年也打下来了

二代我见过两键的街机,跳键给焊在摇杆的上方向,也就是说想跳就必须推上,要出飞腿和肘击必须推上+攻击键,同理,想往画面上方移动就得先跳一下才能上去........

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狂涂找我合作吧

to楼上:xbla版有三挡难度可选,最高是hard

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运气不好背后中一拳就是大硬直然后填坑:D

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今天被老外质疑了.......发个语音短信给我说根本没有那么多敌人可以杀,u must be cheating:D

怪我normal的记录太bt,26万多,第二名从15万开始努力到现在还差4万

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这是一方面,另外normal每8万奖励一次.....时间换分数的游戏,剩下其实就是自己手上的控制和生命合理分配了

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这里不多的,保命为主,全部肘击基本能保证平均每人2500左右而已

事实上,hard的纪录我甚至都没有通关,死在俩老黑那里了

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现在看起来比较考验人的反过来还是战斗不太激烈的关卡,因为时间宽松,所以hit score变得相当有挑战

尤其是第一第二关,对打高分的人来说基本是决定性的,hard难度我提两个标准——遇到第一个女人以前分数上万,过关时达到两万五。

要hit score,甚至第一关就会死在boss那里

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