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现在的游戏真是找不到80,90年代那种感觉了...

技术民工化了,美工白菜了,好的GD和LD却没有跟上


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-3-22 13:09 发表

但问题是现在很多FC游戏还是玩的很欢乐,即便是一些当年没玩过并非属于重温的游戏。
古大黍真宅



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[posted by wap, platform: MOTOROLA]
引用:
快乐的蛆 发表于 2010-3-22 17:42
不只是现在的游戏缺乏内涵,就连BGM都变成效果音了,何来美感!跟着欧美公司走SB仿真路线,就像是科幻小说里非要掺入科学理论一样。我看30年前雅达利风暴又要来了。再有一个我十分讨厌欧美理念的原因就是游戏只做了6 ...
赞同

不过这个趋势从ps后期就开始了,倒不是欧美厂坏掉这锅粥的。

目前的状况是一般的3a大作我都疲劳到懒得碰,受众基数大的格斗游戏还有兴趣。本世代最让我满意的精品倒是清一色的欧美厂的东西,shadow complex和trail hd颇有巅峰期日厂的风骨


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引用:
原帖由 任风化雨 于 2010-3-31 11:16 发表


不能完全同意。玩以前的游戏,不仅仅是怀旧的感觉,更重要的依然是游戏的品质与制作者思维精髓为玩家带来的享受。还有一点,曾经玩过的游戏和没有玩过的游戏,不论新老,给人的感受是不同的。
也不能一概而论,模拟器上没事打打FC的双截龙的,游戏品质的决定作用肯定不大的

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