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[新闻] 晕哦,df爆料alan wake游戏容量小于2.5G

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原帖由 zhangjingy 于 2010-5-16 10:14 发表
据我所知,wyp原话是手电筒照射植被影子没互动吧,现在被改成手电筒照射其他物体+人物碰触植物互动了,太有意思了。:D
玩二周目时看了一下,互动肯定是有的,两个光源分别产生不同的影子,从我的理解来看比较符合现实


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这么好的游戏,昨天噩梦难度光第三章就是三小时,有这个闲工夫数毛的自己找证据去



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-16 19:07 发表

你随便找一章一个场景,故意拖延很长时间再通过,光照是不会变化的,除非通过后一个过场,然后才改变光照渲染。
行了,数毛也要有个客观的态度,夜间场景可能不会有太多的光照差异,白天就有云会遮蔽阳光,可以挑第二关的游客中心等着看,我找洛提斯拿好钥匙天突然阴了,当时以为是剧情安排时间流逝,结果几秒钟后云开变成阳光普照,窗格的影子又投射到地板,到处泛出高亮来

剧情里从白天突然变成黑夜的情况也有,就跟关个日光灯一样,毫无延迟

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-5-16 22:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 小黑屋专用 于 2010-5-17 15:36 发表
2周目噩梦难度第二集ing

md,手稿都缺一张,233max表情没了
我噩梦第四章进行中,前三章原稿全收集,不太难啊,难的是咖啡壶

第一章的最后一张原稿稍隐蔽一点

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