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你颤抖么
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原帖由 quki 于 2013-6-22 00:24 发表 和神海2一个高度 我不觉得夺宝奇兵比末日危途或者辛德勒名单差,作品定位不一样,都是属于在自己想要追求的领域登峰造极的作品。电影化水准上虽然TLOU比神2还要略好,但是考虑到时代进步和厂商自我水平提高,高处 ...
原帖由 2006arg 于 2013-6-22 00:31 发表 这边说历史地位其实不需要太多的考虑画面因素,抛掉了画面,神海2剩下的比tlou少太多了。
原帖由 quki 于 2013-6-22 00:30 发表 可以看出故事的死尸场景至少三处吧,印象深的就三个 大学场景基本是细节还原最好的之一了,五六个完全不同室内配置方案和符合居住者身份的物件摆放,活动厅和食堂等则是孢子区。另外很好的是下水道部分,细节也 ...
原帖由 quki 于 2013-6-22 00:39 发表 做TLOU的就是神2那拨人,包括艺术指导。工作量的提升是确实可以大幅提高作品完成度的,你和我上面说的那些细节元素,都是可以靠思维活跃但井井有条的效率团队去补充的。至于作品的思路和表演手法,进步是一个原因, ...
原帖由 2006arg 于 2013-6-22 00:45 发表 问下这游戏2周目能像生化那样继承武器装备部?