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你颤抖么
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原帖由 OpEth 于 2013-8-20 16:02 发表 当然是FC上的。。。。。
原帖由 OpEth 于 2013-8-21 15:24 发表 16位机咋了?FC忍龙2就算放到现在也没几个游戏能相比的。。。。。 基本同意古兰佐的观点,超忍2的手感僵硬,不能随意出刀,二段跳高度固定,跳跃滞空时间长,导致跳跃手感飘忽,忍龙3也有这问题,真没有忍龙2那 ...
原帖由 古兰佐 于 2013-8-27 12:42 发表 是啊,生化危机的精华是小刀,不用小刀ONLY就不算玩过生化危机,是不是这个道理。 然后BH2能1小时15分通关几乎不杀杂兵,所以生化危机就是个行云流水的跑酷游戏,不是解谜生存探险游戏,弹药 ...
原帖由 古兰佐 于 2013-8-27 13:10 发表 忍术键直接换成跑步键或者ACTION键就可以了,根据实际情况ACTION能对应跑步以及二段跳等动作,这游戏到底有多大的必要性忍术直接一键触发,你换忍术不是照样要调菜单,你发忍术的时候不是照样画面会一时停住的? ...
原帖由 古兰佐 于 2013-8-27 13:13 发表 如果超级忍2的那种蹩脚操作也能算是在大厦里安装电梯的话,那其他很多游戏里就真的是超级未来的传送装置了。是啊,两下前跑步多来福啊,请问现在还有多少游戏在用?是不是你们觉得HALO里也应该平时龟速走路必须按两 ...
原帖由 hugang 于 2013-12-23 20:16 发表 飞镖999是怎么调出来的?求秘籍