»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 进度27%的人来探讨一下GTA5为什么是成年人向旷世巨作(可能剧透)
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
进度27%的人来探讨一下GTA5为什么是成年人向旷世巨作(可能剧透)
hanzo
超级版主
你颤抖么
帖子
35049
精华
3
积分
50248
激骚
1381 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-2-6
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-9-30 13:01
显示全部帖子
GTA一直饱受争议,其中带有游戏基调和犯罪表现两方面的东西
游戏基调是故事线决定的,GTA的故事一般都是卧薪尝胆最后咸鱼翻身,但是整体故事线的内涵各有高下
GTA3,VC,SA的基调差不多,都是为犯罪行为师出有名而展现有仇必报的黑帮逻辑,最终都晋级功成名就的高级古惑仔
GTA4开始对于犯罪人生有一定的思考,黑白两道朋友和亲人的关系网中出现了几处抉择,主角是纯拜金还是会去遵从道德道义的底线有了考验,也确实做了相应的剧情回馈,绝对没有大圆满的结局,制作组的道德取向变得清晰起来,5代在这方面我无法评价,等通关,不过目前的剧情中感觉人物塑造的深度远不及4代
在犯罪行为的表现上,3和4一脉相承,VC和SA和TBOGT和5代一脉相承,3和4相对轻度一些,主角的Sex life表现也有一定的控制,SA和TBOGT比较失控,尤其是SA,简直是为了满足宅男对于外部世界的想象而做得无比丰富,但是所有娱乐要素跟主线剧情都有很大的割裂,包括地盘势力要素。
VC和SA和TBOGT都有超越现实的很影响代入度的任务设定,无论是射击还是飞车任务都超人化了——蘑菇抬杠说4代杀人多,原话是“比历代rampage加起来都多”,我不知道蘑菇有没有数过历代rampage的杀人要求,也不知道有多少玩家会去纠结4代的所谓杀人如麻,而奉VC无比中二的飞车任务为经典,记得VC的枪战还停留在bububu抖动的受创反应,杀人数量比4只多不少
一个游戏是否有深度,不光看热闹的一面,还是要仔细琢磨一下整合得怎么样。主题是被任务设置牵着鼻子走,还是像TLOU那样全程憋屈得要命,却让人乐此不疲还找不到多少违和,这是一种强大控制能力,我希望GTA在4代的良好尝试在下一代剧本里继续下去
[
本帖最后由 hanzo 于 2013-9-30 13:16 编辑
]
UID
8697
帖子
35049
精华
3
积分
50248
交易积分
1
阅读权限
150
在线时间
14895 小时
注册时间
2003-2-6
最后登录
2025-8-18
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计