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现在的fps同质化严重 缺乏当年cod4的惊艳

引用:
原帖由 乌鸦 于 2013-12-7 23:22 发表


HALO没觉得哪里神了,虽然几乎每一代我都最低难度通关了,最高难度确实很难而已,没别的感觉。
无论什么游戏,所谓最高难度才是真正的XX游戏,我都当是在放屁,制作者做出来游戏,中等难度才是给绝大多数普通玩 ...
平心而论,你没有批评halo的发言权

低难度玩传统act也是一招鲜过关,游戏就只有这点深度了?


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引用:
原帖由 骨软症 于 2013-12-7 23:46 发表
posted by wap, platform: iPad

为啥非要钻研难度和系统
为了对战

知道武器的性能是杀人效率的保证,各种距离各种状况下武器的选择是关键,同样,懂得了武器性能,高难度下虐电脑也无比欢乐

另外,一个游戏而已,玩过几代了还不懂得系统,思维能力磕不磕碜



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想当然爽一下,打不过就关机,自然是无所谓的

halo沿袭到今天的高支持度,背后的原因你永远不会明白

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-12-8 00:09 编辑 ]


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