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[业评] 恶名昭彰2的画面被严重低估了

镇压跟恶名2算是各有千秋,镇压好在游戏出的早比较抓人(玩到的时候就觉得规模惊人,不知会不会成为GTA4的劲敌),场景搭建比较大气,蜘蛛侠式的爽快全程皆有,收集做得比较开放,探索区域被能力升级卡着算是不错的关卡控制手段,探索的体验非常棒,记得登上中心地带维安总部顶楼就非常考验人了,居然从那么高的地方跳海也有隐藏成就,这方面的愉悦感恶名系列并没有超越镇压1

恶名2的攻击手段比较多,善恶值让游戏有耐玩性,跟踪,操纵电波激活继电器,拆弹,冰火属性等游戏要素穿插得也比较用心,但还是过于倚重战斗,体验也确实比较单调,后期拿到了电波牵引这种蜘蛛侠能力之后算是很爽的,但毕竟接近终盘,爽快感没多久就破关了,能早点给多好


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