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莎木3?又来了?

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-6-26 11:50 发表
这类型在当年明明是超前好吗
我倒觉得是铃木的创意走到了死胡同的产物,耗费大量人力财力去搭建一个无法真正开放的世界,用当时捉襟见肘的光盘载体去呈现一个极其苍白的故事,互动部分只能说有一定的新鲜感,但趣味性的短板太厉害,作为制作人,铃木的积累还是比较差,最终各方面都无法达到殿堂高度,留下印象的唯有QTE的演出效果


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  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-6-26 16:10

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-6-26 22:57 发表

开放世界,流畅度等等,这和机能有直接关系的‘而且莎木毕竟是土星时代策划的,不能用现在的眼光那么简单看它
所以说,铃木在用不太负责任的方法来堆砌一个看似漂亮但其实只能算一个技术demo的东西——因为作为AM2老大他是最应该了解当时的技术能做什么不能做什么的,消耗了大量的资金和人力却换不回口碑



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