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[其他] 自制视频【游戏发展史】之Remedy篇

Alan Wake的战斗系统其实非常棒,可惜玩懂的人太少了,默认难度再上去一档,把手电走位连续破甲的要求再多强调一些就好了


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引用:
原帖由 vault-tec 于 2014-9-9 08:49 发表

主要问题是敌人太单一,从头到尾都只有三种体形的黑暗俘虏和乌鸦。
武器种类也略少,多数时候至也只有左轮和猎枪
Fear的战斗体验非常棒,敌人的种类也很少,强大的AI表现和子弹时间的发动是亮点

同样,Alan Wake的手电破甲,闪光棒,闪光雷也是非常棒的战斗组成部分,尤其是手电强弱光的善用是玩家水平的分水岭,什么时候弱光削弱敌人护盾,什么时候强光阻挡敌人,最终目的是永远不处于被围的态势,乃至把敌人全部留在正面用最少的电量一举破掉所有人的护盾,这是前所未有的战斗体验



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引用:
原帖由 苍龙 于 2014-9-13 09:08 发表

normal难度的滚粗
说弹药不够的基本是破甲的能力不太行,把敌人护盾破完之后爆头一枪一个


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绝地难度也是板砖瓶子+一棍秒

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posted by wap, platform: Chrome
没有的事情,除非没有砸到

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