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[业评] IGN《恶灵附身》评测:具有挑战性的杰出恐怖游戏

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原帖由 @iffox  于 2014-10-16 14:07 发表
TLOU游戏性味同鸡肋。
恶灵无论是气氛还是游戏性要强出很多
这有点扯,tlou的游戏性也很强大,各种道具配合潜入和诱导要素的最终体验很完善,单人和多人都有很多玩点


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原帖由 @squarejun  于 2014-10-16 17:36 发表
要场景气氛剧情,请直接去看美剧和好莱坞
不要来玩游戏,谢谢

恶灵是游戏,TLOU,互动电影而已
会做动画,会写故事,不等于会做好游戏。
剧情好的游戏一定不好玩,是不是这个道理



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说到生存,我还真没见过比tlou的生存压迫感更强的,不是说EW就一定弱,可能是对生存两个字的理解的关系,要是泛泛的理解,dmc都能玩出生存感

本帖最后由 hanzo 于 2014-10-17 16:01 通过手机版编辑


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