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[新闻] 光环制作人上海见面会,HALO2anniversary印象

感谢BeastMa的邀请,昨天下午与苍龙,凹凸贴图,turnlive,猛男共赴环球金融中心4F微软上海分公司参加XboxOne光环达人见面会



在大门口汇合之后上楼,领取赠品——H4的T恤,运动帽,以及手办,T恤比B马自制版的逼格差一些





小厅大约150平,当天一共三场,我们参加的是第二场,在第一排找了位置坐下,微软XBOX中国业务负责人谢恩伟开场发言



旁边默默等待的光环系列产品总监Frank O'Connor



一直在强调的内容



[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-10-30 08:17 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • Nemo_theCaptain 激骚 +1 恭喜发财 2014-10-30 11:37
  • kagez 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-10-30 10:38
  • hugang 激骚 +1 威武! 2014-10-30 09:35

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Frank出场介绍光环系列的产品战略























[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-10-30 08:23 编辑 ]
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光环真人电影NightFall,将承接Halo5的故事线,第一部将跟随士官长合集光盘,购买游戏的玩家可以下载后续剧集,剧集的画面风格与H4和H2重制版的CG保持了一致的风格







Q&A环节,大家问了很多关于光环故事走向,国行版联机,产品市场定位等等的问题,之后应该会有媒体报道,我问的是HALO新三部曲的一些情况





这家伙走进来的时候经过我身边,我直接吼了一嗓子“Show me your face!”,把Frank给逗乐了



Frank现场演示了H2重制版的地球关卡,CG部分增加很多分镜头,B马的帖子里展示了画面素质的极大进化,全场掌声。游戏帧数极好,场景光照重新烘焙,动态光源达到了系列最高水平,不准拍照摄像所以没有图

游戏的界面动了很多脑筋,手柄设置可以按照玩家的习惯进行个性化设置——游戏的内容过于丰富,允许玩家将光环1234的所有关卡进行重新洗牌似的串联,比如Boss战串烧,载具战串烧,虫族系列全关卡,等等等等,将各个版本游戏的操作进行统一是势在必行的

H2重制版是重头戏,而且如同H1重制版一样,按BACK键可以在XB版画质(分辨率仍能达到原生1080)和新版之间无缝切换,这次是真正无缝,不像H1重制版那样需要黑屏一两秒才切回去。在看到精英会从卡车上跳到二楼平台时,我确信AI有了一定的变化

B马在大家跟谢恩伟互动的时候趁机退出H2开始玩H3



H3的贴图风格没有重制,分辨率极大提升,贴图的写实度和活动光源原本就是H3的强项,分辨率一解决,画面十分惊艳

之后谢恩伟要求Frank跟广大粉丝同台较量,在小厅后部预设了四台联机,我当仁不让上场,地图是H2的Lockout,重制之后的画面增加了无数细节,写实度大幅提升但不喧宾夺主,可惜只顾跟Frank搅基没偷拍点图



猛男,Frank,我,赛后合影

现场也跟谢恩伟聊了很多对国行的看法和问了很多问题,谢坦陈国行在未来半年到一年内是关键期,游戏审批乃是最大瓶颈

[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-10-30 09:16 编辑 ]
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不得不说这次B马邀请的群体确实逼格很高,猛男和turnlive在提问环节都直接用英文发问,提及光环系列的历史也都娓娓道来切中核心,就我不得不找翻译帮忙,而其他一些零散的爱好者提的问题有些就不够合宜,比方问Frank怎么解决大陆玩家和国外玩家联机质量这些硬件方面的问题,最后谢恩伟不得不插嘴代替Frank回答

回家仔细看,B马的山寨货确实比官方的强大很多,到底是画画出身符合游戏宅审美



并列两个签名,被Frank签名洗白的山寨T恤233



[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-10-30 10:34 编辑 ]
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引用:
原帖由 sirforest 于 2014-10-30 10:24 发表
Halo这游戏两个人1V1偷狙不是找死么。
是4人玩杀戮之王,我还被狙掉一次:D

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