超级版主
你颤抖么
原帖由 naughtyben 于 2024-9-11 11:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 那索尼可以玩极致 想苹果推vision pro那种来个性能怪兽反而更有爆炸力
查看详细资料
TOP
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 14:43 发表 还有一种发展路线就是索尼去学steam,把PS游戏平台搬到PC上,走微软一样的路线,以后世代更新配件都是PC和主机通用,未来PlayStation成为一个泛游戏平台,你可以选择用PC玩或购买主机或移动设备云端,一个PS账号所有 ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 15:01 发表 epic是因为和steam完全同质化,玩家在steam平台积累了那么多游戏没理由放弃,而索尼能做成这件事的优势就在独占游戏和独占硬件,这两者一直是主机平台真正的核心竞争力(也就是任天堂的杀手锏),PlayStation平台上 ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 15:14 发表 所以说如果主机平台的硬件优势已经越来越小,那索尼也必须把PlayStation平台搬到PC上,因为PlayStation游戏平台业务并不是必须依赖定制化主机,主机可以死,但PlayStation得活,最终结果还是索尼要和G胖在PC上打一 ...
原帖由 iffox 于 2024-9-11 15:28 发表 posted by wap, platform: Android 西瓜皮有啥拿得出手的独占没有? 索尼搞平台至少游戏库可以做到≥steam。
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 15:52 发表 因为就像你说的他们是同质化的社区,纯社区业务当然是先入为王,但steam和索尼争夺的是游戏业务,游戏业务游戏为王,你游戏社区比我早起步但我有比你优质的独占游戏假以时日就能慢慢转化,这是核心竞争力,游戏讨论 ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 16:15 发表 这里的硬件优势指的是游戏配件,比如手柄或各种异质玩法外设,电子游戏的进化不光是机能进步,一直以来主机定制硬件的优势很大一部分就来源于此,索尼可以让自己的次世代主机新外设通用于PC,这是一种定制标准的能 ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 16:27 发表 大部分的商业在各自公司领域内其执行过程你都可以理解为一种类似计划经济的行为模式,任天堂正是靠着这种高度的软硬件定制性和独占性才成为了今天的任天堂,电子游戏业务一个核心原则就是永远在雄竞,永远在比谁的 ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 16:46 发表 首先任天堂的壁垒绝不仅仅是第一方软件,他的自研软件和自研硬件是一体的,其核心理念就是“游戏特化硬件”。 PC所谓的即插即用灵活升级优势其实到目前都不是核心竞争力,否则主机就不会那么长时间占据电子游戏 ...
原帖由 穆里尼奥 于 2024-9-11 17:03 发表 posted by wap, platform: Chrome 方便 就想手机的拍照功能 哪个高端相机+ps软件都能实现一样
原帖由 高露洁 于 2024-9-11 17:41 发表 posted by wap, platform: Firefox ns系统的简洁和直接是非常夸张的,拿在手里插卡按键开机,按键进游戏,开玩,每个步骤可以以秒计算 玩得高兴会让人主动分享手柄或主动插在底座上用电视玩 这就是主机,ns就是更进 ...