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月下夜想曲真的很好玩吗???

优点:画风赞,boss战华丽,音乐无敌

缺点:流程缺乏很好的组织,难度控制很差,逆城比较苍白


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其实照月下这个华丽的壳来看,超越当时的meroid已经不是难题,可惜了



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这个游戏会玩不下去才叫意外...


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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2006-11-19 23:15 发表
超越METROID?呵呵,恶魔城走的是完全不同的路线。。。所以还是不要相比的好
2D恶魔城系列开始借鉴meroid就是从月下开始的,3D版的几个倒是传统恶魔城的路子。

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引用:
原帖由 千呪杀 于 2006-11-20 08:48 发表
就游戏本质而言,gba和nds上有几作素质已经超越月下了
完全同意,不过月下的故事线和人物关系框架还是相当出挑的。

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引用:
原帖由 五代 于 2006-11-20 09:04 发表
同意楼上

月轮>月下

至于软版说月下有超越metroid的潜质

我只能说你没玩懂metroid
你没看懂我的话,解读:月下借鉴了metriod,更加豪华但是没超越

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引用:
原帖由 五代 于 2006-11-20 09:34 发表


我没看错,您确实不懂metroid

这两个游戏并没有可比性,月下借鉴的metriod开放式地图,游戏方式和内在完全不同

所以超越根本就无从谈起,更加豪华来形容月下比metroid强的部分也说明您对metroid的了解 ...
死抬杠有什么意思,97年月下借鉴的是当时的metroid,就出到sfc的super metroid吧?

说句月下豪华错在哪儿了

metroid和月下有多不像你也可以列举一下说服大伙。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-11-20 09:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 literry1 于 2006-11-23 10:48 发表
不过ss的解析度高,所以未作任何改动的ps的cg在ss上就不是全屏了。
其实是因为土星的软回放机能弱于PS。

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引用:
原帖由 dreamcast 于 2006-11-23 21:40 发表
月下在日本才评价中等,欧美地区人气也是不错的,当年那个改装高手老外把PSONE改成一个掌机,试机常用的就是月下
只能说明小日本的品味有问题
那是因为欧美缺少好的原创act,月下在日系act当中确实也就是华丽度值得称道。

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