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斗胆逆天说一句:我怎么觉得光环不好玩呢。。。

呵呵,去掉剧情halo也是无敌作品,不要求楼主去玩传奇难度,困难难度就逼你去熟悉武器性能和找战术思路了,当个avg玩毫无意思,我halo12连着通了普通难度却毫无感觉,等挑战了一把高难度,对剧情和武器敌人配置等种种都拜服。


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剧情高,不过halo好玩不是靠剧情,楼主没感觉应该还是难度问题,要不就是画面饭:D



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握手,我也喜欢天诛1,天诛3应该能算一个比较令人满意的续作

halo么,难度不是唯一的,主要是高难度能催生细腻的体验,要不就直接上对战吧,要体验halo的深度只有这二途。


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我的看法是:halo1是一个战斗乐趣相当纯粹的fps,把fps当avg玩的人肯定不会很满意,场景重复成为很多人放弃的理由正是因为这一点。而halo恰恰是敌人配置一改变游戏体验就跟着扭转的,况且重复率并没那么严重。

halo2的传奇难度是过高了所以我从来不推荐,halo1的高难度是不是自虐,我想通过的人会比较有感触~

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呵呵,看看天下多少halo饭丝就知道是不是虚名了

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大部分情况下对一个游戏的普遍感觉摆在那儿,不能说是因人而异的关系了,帖子里很多独到观点我确实想253:D

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