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回首又见他!20款日版港版XBOX兼容游戏推荐&讨论

Baldur's Gate: Dark Alliance II
博德之门:黑暗联盟II
玩得不深,剧情跟ARPG的灵魂——技能树设置都流于粗糙,玩过诺拉斯战士后会难以为继。


DEAD OR ALIVE Ultimate
死或生Ultimate
画面优秀读盘无敌网战最高


Fahrenheit / Indigo Prophecy
华氏/靛色预言(又名:《幻象杀手》)
摄人心魄的序章,无比扯淡的结局。


FATAL FRAME 2 Crimson Butterfly
零•红蝶
充满lesbian暗示的日式惊悚,如果把零系列对比生化系列,红蝶对应的是BIO CV——长得太TM过分了....


Grand Theft Auto Double Pack
横行霸道:双重优惠包(又名:《侠盗猎车手》)
品质介于PS2和PC版本之间的作品,对fans来说并不能上升到收藏的高度,原因:1,操作设置恶劣,主角移动时无法操作视角,同样,转动视角的时候只能站着;2,景深一般;3,不能听MP3。


Halo
光环(又名:《最后一战》)
千锤百炼十年得一剑的精品,没得说,一个伟大的新星战体系从此确立。


Halo 2
光环2(又名:《最后一战2》)
多人部分堪称对战FPS的里程碑,平衡性强,各种系统元素丰富得无以复加,单机部分基本沦为本作的附属品。


Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
细胞分裂:混沌理论(又名:《纵横谍海:混沌理论》)
TC全系列中最应该向level designer致敬的一作,美工也尽善尽美,游戏体验细腻而充实,突出了TC系列的优势,每关都不乏对玩家的眼球和肾上腺的冲击,每个场景又是那样各具特色,让人一度感觉可以跟MGS系列叫板了——可惜4代no steam。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-4-5 00:12 编辑 ]


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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-4-5 12:05 发表
halo...

最近又重温传奇,登舰战一改龟缩打法,主动出击,在精英跑出来之前喂个plasma grenade,居然只retry3次就通过鸟,异常高兴。却马上被卡在一个中央高墙,两边出敌人,头顶精英乱跳的地方了。retry了2 ...
这关基本是强制用星盟武器了,远程蓄力破甲还是挺爽的



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spike out早点兼容吧


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