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3D格斗游戏能加入真实物理效果吗?(真实物理效果,不代表完全写实)

真实击打效果做出来也不会令人满意的,看VF和TK现在的拥护者群体就知道了

VF4开始就在受创方面做出了人体很好的弹性,柔韧性的表现是所有3DFTG之冠,但玩惯TK的人就很不适应,因为TK的浮空和吹飞更“爽快”,人体被击中产生的大幅位移支持了爽快感,哪怕扔掉真实关节运动。LILY这种细胳膊细腿的角色都能让马杜克浮空很久,如何不爽快

要说LZ提出的随机浮空,TK和VF都加入了墙壁来增加浮空的策略性和不确定性,是个比较有意义的尝试,现在的玩家经不起大的挫折感,所以不需要那么高的自由度


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竞技类格斗游戏讲究的是稳定输出。。。如果每个浮空都是随机的,结果也许就是浮空连续技变为爱好者的视频素材,而比赛时大家都用命中率最高的动作来跟连续技



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另外,加大攻击力造成的爽快其实是短命的,副作用是让游戏变得摸奖倾向严重,降低竞技性对抗性


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