超级版主
你颤抖么
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原帖由 头满屎 于 2013-4-12 09:02 发表 食物其实不用每个都捡,烟酒也是的,从来都是忽略,直接一个大血包搞定,当然有强迫症的玩家就苦了
原帖由 雕狸狮狒 于 2013-4-12 09:14 发表 你说垃圾如果要你拐弯抹角的去捡不合理我赞成,毕竟收益成本比太差,但升级道具作为稀有物品,拿取途径困难点这也要喷么...
原帖由 星野梦美 于 2013-4-12 12:53 发表 钓鱼就钓鱼吧,我上钩了。 这游戏从第一作开始我就认为她是个更接近RPG的类型,而且还是那种一本道讲个很好故事给你听给你看的传统东方式RPG,难道欧美就只能有罗哩罗嗦跑任务美其名曰代入感连个主线都含含糊糊的 ...
原帖由 zafm0861 于 2013-4-12 13:22 发表 都在说这系列的storytelling水平是标杆级的,你在这里说讲故事能力低下。。。 女主角的一举一动的刻画,场景的细节,录音带的内容,和直接的表现,这些都是讲故事的一部分 讲故事不是仅限于直接“讲”给你,而是 ...