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你颤抖么
原帖由 SONIC3D 于 2014-3-31 02:44 发表 09年想过把幽白反编译后移植到32X,改进发色数,重制BGM,增加场景的背景卷轴数,增加前后层角色缩放,增加动作间帧数,增加招数,增加人物。 后来自己抽醒了,领到退休金前不会干这种SB的课余项目。
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