» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

玩了3天quest3 硬件进步巨大,软件原地踏步。详评!

坚持戴眼镜那哥们真的不嫌头带压眼镜腿导致脑门疼么233


TOP

引用:
原帖由 田中健一 于 2023-11-28 20:09 发表
posted by wap, platform: Samsung
你说这些有什么用?再出一个半条命艾利克斯才是革命性的。手势我直接关了。又不是手机搞这些花里胡哨的干什么?

本帖最后由 田中健一 于 2023-11-28 20:09 通过手机版编辑  
如果把游戏作为唯一用途,那确实没有能超越Alyx的,不过那也是因为Alyx超前太多,这是整个VR游戏开发领域的资源投入性价比的问题,等装机量上去了自然会有好东西往里堆,别的不说,光阀门厂自家一堆IP按Alyx标准重制成VR就够看的

Quest系列的好处是多场景化应用真正把易用性拉起来了,Q3的分辨率提升也已经让Alyx的材质都显得不如人意了

平时哪怕就看看油管DEO几家平台的高清VR也是挺赏心悦目的,手势在看视频的时候特别好用



TOP

引用:
原帖由 正版万岁 于 2023-11-29 09:46 发表

VR游戏要体现VR的操作特性和表现方式,关卡,交互,运镜全部跟传统游戏不同
所以Alyx才这么突出
你的建议相当于出一个VR mod,圈钱还差不多,真正意义不大
没必要过高要求,VR的好处是沉浸感,突出这个就是好游戏,Alyx有人做过传统FPS显示mod,整个就变成了很平庸的射击AVG

不说别的,像欧卡2这种Steam上好评如潮近乎人手一份的游戏,VR一下还愁人气么


TOP

引用:
原帖由 cc0128 于 2023-11-29 18:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个和小屏手机需求一样,就是个伪需求。

vr硬核游戏需求更加虚伪。前些年明明不少aaa大作,没人买。
比如这贴说移植普通游戏。
官方resident evil 4移植没多少人买就算了。
...
VR游戏尤其是大型玩起来太累,我也就是一个月启动一两次游戏,2077和HL2的VR mod因为晕动无法避免所以更难以被普遍接受,反而是VR tour和教学,体验类APP,以及MR会更有黏性

硬件门槛降低的好处是装机量会越来越大,会有更多人愿意尝试“愚蠢到在脑袋上绑个屏幕”也愿意去更主动的消费

quest2成功让主流VR体验的价格门槛降了起码一倍多,quest3会让公众接受度更进一步

现在日本这么保守的市场里大型电器商场已经有常态化的VR设备体验区,种种信号都在说明VR软硬件就是个具备增长潜力的赛道

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-11-29 18:53 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博