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XGP确实一定程度上降低了我的购买意愿

我是订阅制的拥护者,XGP的高频使用人群是我这种出差城市放主机,居住地用PC的人

游戏库里始终有能玩的游戏,大量游戏趁出库前通关也很快乐,比如最近填坑了木卫四,这种大体量游戏如果是全价购入那是很容易各种不爽的,但XGP通关后删掉反而是比较美好的体验,这个组未来的作品也会期待一下

真正确定会高频玩的游戏XGP也会提供购买折扣,出库前买下就行了,我觉得在目前steam绝对强势,epic和EA商城这类小院矮墙的平台都半死不活的状态下,微软XGP反而是比较有策略去突围的做法,至少在有效地慢慢增加平台黏性,可以避免玩家完全排斥steam以外的另一个游戏库,PSN比较适合游戏老人,在重度玩家心目中的口碑并不好,性价比太低了

至于XGP降低了游戏购买意愿,这其实是收费服务的共通性,订阅Apple music就是为了不想买唱片,订阅奈飞可以少买很多影碟,但XGP游戏除了第一方工作室的都是会出库的,真爱就买下来,而订阅平台也从来不想让消费者把所有平台内容都体验一遍,抓得住你大部分需求就够了,这点上XGP目前还取代不了steam但是在体验方面已经呈现出挺不错的价值

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-12-9 11:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 狂涂 于 2024-12-8 19:54 发表
posted by wap, platform: Android
有小部分游戏dlc会进xgp的。。。
你可能用XGP很少,重要的游戏基本没有这情况,比如我刚刚通关的木卫四这种体量的游戏

我觉得这也是很自然的商业策略,订阅只提供一个本体的基础体验,不剥夺开发商后期的收入,这也是当前单机游戏成本过大,XGP对开发商求生的姿态的一种灵活回应

说到底订阅只是为玩家排雷,如果没有XGP,作为高龄玩家的我的游戏时间会少很多很多



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