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蓝龙在我看来没有期望的那么好

终于玩了一把,相当感动,战斗没有生涩的地方,monster battle系统很有意思,小处见匠心的地方不少,视点和变焦做得相当舒服,问题仅仅是难度低了一些


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昨天玩过了海底洞窟,负责地说这个游戏绝非只把工夫下在了画面上

技能系统很开放,主技能配合副技能的修炼对战斗的影响很大,自由度让人很自然地想到FFX和12,但是比FF12几乎毫无个性的捏面人似的练级有趣,地图特技,很多场景里要巧妙利用的monster's fight,同时多敌战斗,属性攻防等等要素做到位了,战斗毫不枯燥,那个会抱人吸MP的幽灵蝎子居然用小回复就能干掉==,趣味性很强的说

前期推荐全角色把sword练到5级再练其它技能,golden推荐的练级方向不错的



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引用:
原帖由 chrisluna 于 2006-12-13 14:54 发表
吟唱时间长了有什么作用吗?
还是仅仅为了战略上的需要?
会有相应的威力或者效果的提升,可以视需要来控制时间,进度槽上把敌我的行动顺序都标清楚了


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