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[新闻] 喷BIO5金钱BUG的可以收声了

[posted by wap]


233,还有为bug唱赞歌的

那么如此体恤新人的竹衙内为何不在主角挂掉退出游戏的时候保留金钱道具,反而主动退出必须呢?鼓励恶意刷宝么?


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-8 12:09 发表

即是是BUG,也是像mario里面能连续顶金币的砖块那样的良性BUG。
况且即使没这个BUG,玩家走到checkpoint又能多几步路呢!
SMB里那个能称为BUG么?

我们说的刷宝跟CHECKPOINT有什么关系



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-8 13:44 发表

走到checkpoint自动存档,退出时所有没有存档的物品会消失。
所以这个BUG的存在也就是省了玩家的几步路而已。
到了checkpoint还是要主动退出才能记录道具,性质是一样的吧,再说如果contunue是接着checkpoint的进度下去的,又怎么回头去拿已经拿过的东西?


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-8 13:53 发表

后半句看不懂。。。。。。
本来正常的刷宝流程就是收刮》到checkpoint存档》退出,
现在出了BUG了,不用存档也能保留物品了,这中间一步就没了。
你自己刷一下RE5就知道了,生化跟道具无限再生的清关游戏不一样,你都checkpoint了怎么再回头重复拿到东西?

哪怕跟DEAD RISING一样死掉重开后保留经验值也是可以理解的,可RE5偏不,你流程中挂了就是白辛苦,拣完东西直接进行菜单操作反而有奖励,什么玩意儿

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-3-8 14:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-8 14:08 发表

流程中挂掉continue后直接是从最近的checkpoint开始,大场景中checkpoint的位置也不少,
况且生化5里面没有经验值只有物品和钱。
用来改造枪械的钱难道不是经验值?

我的回复改掉了,便于你理解,你再读一遍看看

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引用:
原帖由 Guycc 于 2009-3-9 12:12 发表
死了之后,总状态就不该保留。。。
不然某处较劲半天,弹药补给什么都用没了,这时候再死了,再惯性的点选了保留总状态?
那不是玩家得骂死……

自己退出时候保留总状态,明显是自己控制好的、一个满意状态的保 ...
这个问题我也想到了,确实比较难处理,不过这总也不应该成为刷钱如此无脑的理由,让传统生化的严谨感觉荡然无存

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刷钱到底强化了还是弱化了武器升级的乐趣?对流程控制来说是好事还是坏事?

我打得比较慢,目前在第五关,发现这次的限制大多来自捉襟见肘的道具栏而并不主要来源于武器的强度,有点背版的要求,这样来看,刷钱确实不是大问题,怀念4代赚钱的快乐啊,每个隐藏宝物位置都熟记于心

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-3-9 12:58 编辑 ]

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