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[求助] 玩过神秘海域2的朋友进来说说优缺点把

[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止


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大家都在罗列优缺点,LS干嘛来了?这么有爱不妨晒下东西啊233,看看到底谁矫情

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-10-14 20:13 编辑 ]



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-10-14 20:13 发表


只能怪楼主一边要大家说说优点, 看是否值得购买, 一边说这个游戏的剧情烂, 软饭中的鸟人确实是多呀。
你有反驳的权利干嘛要鸟人鸟人的挂在嘴上?要说矫情,一面拼命维护一面捂着钱包不入才是矫情,我的理解


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那您就是跳出来搅屎的喽?休息几天顺便学习一下这个帖子http://club.tgfc.com/thread-6124703-1-1.html

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 20:57 发表


按这逻辑推得话~
船长最扯的还当属是拳头硬过子弹~

不过嘛。。用这种所谓“不合逻辑”的逻辑来判断电子媒体的话。。
还有很多例子哦。。
脑残地提下。。
ryu能放波动拳~
悟空一只手指一个星球~
99%的游 ...
跟同类型的枪战和冒险游戏比不算过分苛求吧,尤其我们探讨的对象是写实题材的

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 21:43 发表


这就要看人怎么定义“写实”2字了。。

其实我觉得内森可以一直跑一直跳无限臂力做高难度动作不吃不喝不撒不拉也很写实的~
当然可以这么说了,至今我只见过DUKE NUKEM和DEAD RISING的主角能真正去厕所方便,不过很遗憾都不是写实方向的游戏,最近很火的芭月凉倒没了三急了

你列举这些是说明写实根本是没法讨论的概念,恕我不苟同

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引用:
原帖由 逢赌必输 于 2009-10-14 21:47 发表


我觉得这么说真是有些吹毛求疵,首先我不认为船长是什么写实题材,充其量和古墓类似,但想想劳拉的动作呢?

用这种皮里阳秋的手法来贬低没有什么意义,很想看看实质的内容。

阁下以前说忍龙不好的时候,说 ...
各人对动作游戏的要求不一样吧,我算是口味比较重的

忍龙2不提了,船长是类似古墓没错,古墓从写实度来讲,攀爬的真实感其实已经输给船长,而且船长加入了很多西片的动作元素,其中唯独我看到人能扭着脖子跑赢车就觉得无比别扭,觉得策划得不是很妥当,顺便在这个帖子里一说,皮里阳秋是因为不敢不皮里阳秋

我至今没有跟批忍龙2一样批船长2,刻意贬低无从谈起,大家发表意见的时候如果能从帖子的主旨出发不要臆测动机,这样的讨论会健康很多

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-10-16 11:41 发表
另外那里是卡车在小巷里开,还是有坡度、楼梯,弯弯曲曲的,谁有本事时速70码不刹车一路开下来试试:D :D ,不撞出肺来才怪
开着车都得万分留神的地方,主人公就能扭头看着背后一路狂奔。。。这个地方就是策划的功力问题本来没啥好多说的,再说下去我都觉得自己有点过分了

船长2的超人化是比较明显的,给我印象不完美的地方还有一处就是近身格斗的动作过于想当然,跟shadow complexe一比高下立判

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