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[业评] 蹭玩3ds归来,我得说:呃……

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-3-8 10:30 发表
DS上又没有多少可值得推崇的对战游戏,尤其是对于街霸系列这样的重搓招游戏。

玩对战游戏,操作环境对手感的培养是很重要的环节,习惯了一种操作环境后,忽然换一种操作环境,相当长时间不习惯是肯定的。我有许多 ...
我头一回拿到dsl的时候,就感觉十字键很给力,当时就对叉包说用来打VF完全没问题——玩格斗我是手柄为主的,玩33铁拳VF什么的都是PS手柄,还是觉得DSL的十字键更好些

B马一直用PS3手柄玩SF4的,对手柄的感觉我觉得可以参考,雷总也别急着反驳,可以跟B马一样打几套连招,成功率过半的话不是更有说服力

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-3-8 11:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-3-8 11:39 发表


我玩2D对战游戏一向白痴啊。你也不是不知道。

连跟小司司他们出去玩街机也只敢挑3D对战的。

2D对战的操作手感好坏还是小司司更有发言权。
小司司也不会把3DS的街霸4当个主菜吧

我的意见是掌机游戏类型中,格斗的比例太小了,十字键够用就行,哪怕比DSL少许退步。当然知道是进步还是退步,玩家的体验还是主要的参考



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