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[其他] 都是装B,为什么FF让很多人反感,鬼泣反倒很多人喜欢呢?

posted by wap, platform: Meizu MX3
因为FF剧情体验是很一般的,现在系统也做不好了,所以逼格之外就啥都没有了

鬼泣毕竟是个act


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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2015-5-4 10:04 发表
不过要自己玩我还是玩忍龙就是了。史努比兴奋点太少,就杀阵,没了,万一没有完成杀阵的场合,玩下来是非常没意思的,普通攻击也就无双水平毫无打击感可言,不像忍龙每一刀都是享受。忍龙最高的地方我觉得不是难度流程什么的,而是为“打击感”制订了一个非常高的标准,玩了忍龙,其他砍人游戏很难让我对其打击感满意。就近期热点BB这种打击感,我是完全没有兴趣玩的。当然饭也可以说游戏卖点不是这个。
每个人审美不同,看惯了拳击比赛的西方人可能接受度低一些,我也没觉得忍龙的演出效果有那么拔尖,甚至很多违背常识的动作让我觉得相当浮躁

打击感BB做得真心不错,论享受两个字的话刀剑对战目前是罗马之子最高



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