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原帖由 狂涂 于 2024-9-21 11:14 发表 
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微软进入主机界,策略有多次转变,和销量,局势有关,360时期还是非常注重主机的,但从决定第一方跨pc那时候起,思路就发生了改变,无论是主动也好,被动也好,客观上对主机生态链 ...
你这归因完全因果倒置了吧
软件为王,主机厂商在软件商眼里的号召力是如何在体验和价格上找平衡以扩大装机量,但是PC性能已经严重过剩了,软件商的纷纷转向才是主机商背上的刀子,看看主机平台的高价低质平替版游戏,消费者又不傻
订阅制是主机商的应对策略,无论X系还是PS系的金会员都是订阅制的尝试,而且这条路在PC保有量扩大到一定程度之后都难以为继,从讨好死忠到各种匪夷所思的收割存量死忠,这就是主机的垃圾时间到了,微软好歹还没这么干,不过也不妨碍一些索尼死忠继续骂啊
骂吧,开心就好