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业界为什么朝这样发展

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原帖由 zj87813096 于 2007-8-29 17:21 发表
魂斗罗的快节奏和流畅性是FPS游戏永远都比不上的
真魂和魂斗罗精神算是系列最高两作了,凭大部分人的水平,能体验到流畅性才怪


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原帖由 ffcactus 于 2007-8-29 17:10 发表
如果你无视任的话,目前XB上的游戏最多,而FPS这样的游戏基本上都依葫芦画瓢,引擎照搬,开发简单,而且奇怪的是,在XB上比较流行。 但以后的游戏类型就不会这样了。
玩过几个fps啊就敢这么说



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原帖由 小水 于 2007-8-29 18:18 发表

最好开发的就是FPS,几个月铁定能对付出一款来,周期短,卖得多。
胡说八道


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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-29 18:35 发表

自己不会做加减法么?XD~~~ FPS本身就几乎全靠引擎堆起来的,UT这游戏除了地图还有什么?果然是个速成伪饭,居然拿UT3来打比方,笑死偶了。你个SQ玩过任何一代UT没?知道啥样不?跑本人面前充大拿来 ...
前几天他还把UT当3D魂斗罗呢,历历在目啊

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