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[业评] 我就纳闷儿了

楼主经历倒是跟我差不多,好不好玩过就知道了


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好不好去打个对战不就什么都清楚了,玩单机也就那么回事

halo3放demo也是放对战demo

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-9-24 11:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-24 11:45 发表
游戏本身质量是不差 但是炒作行为也很明显地说
好货也得吆喝,吆喝完货不见得就不好了


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引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-9-24 11:59 发表


单机时代靠的是销量,买游戏都是冲动消费,只要忽悠的都nb就有人消费了,不想网络游戏需要品质让你去持续消费,所以单机的宣传很重要,wii首发ubi做的赤色钢铁,绝对的垃圾,但是宣传不错,居然也过 ...
我是halo粉,但不是halo青

批评halo系列不尽人意之处的话也发表了不少了,你以为谁都有脸把嘴上把门的摘掉瞎喷么

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引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-9-24 12:15 发表


拿第一天销售额糊弄人有意思么。超过电影首日票房就代表超过最终票房了么?首日卖的好的也不少。是不是每个都能当代言人了?
这就有点强词夺理了,人家原文也没任何误导性内容

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引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-9-24 12:37 发表

N说最终销量。s玩生产出货的把戏。ms搞首日销售额的障眼法。

我的意思是这种做法没什么实际意义,太片面了

没说这文章误导,但ms一直都强调halo2的 ...
主题是头盔男的影响力,首日销量是比较合适的佐证,仅此而已,在这个帖子里批判不太合适

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