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[新闻] 生化危机之父拒玩系列新作 称游戏风格已变

引用:
原帖由 snake_eater 于 2012-7-28 00:03 发表
生化5虽然没生化4好,但还是个好游戏,生化6感觉不错,应该可以超越4
冲这个超越4我就要喷一喷

生化6我就没发现什么原创点子在里头,demo玩了两个人就飞了,这种程度的LD还能再水一点么


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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-7-30 23:52 发表


我综合这些年的观察和经历,发现宫本茂游戏思路爱好者大部分具有汽车人(搏派)的特质
求汽车人性格特质和行为模式分析



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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-8-5 20:32 发表


参考国内引进的第一部TF里的汽车人性格特质和行为模式
求参考资料


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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-8-5 23:50 发表


5里面确实没有两种橡皮人,甚至将4里的机枪男照搬过来,但游戏乐趣没啥影响啊:D
汽车人兄弟,四代的流程控制比五代细腻太多了,如何最短时间将资金最大化,白板开局怎么升武器,怎么善用RPG规避retry还保持此场景能盈利等等,这种对战术有影响的自由度是真正有挑战性有火候的
比起来五代也就是个半成品

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