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[业评] 时间回到95~2000年多好啊

引用:
原帖由 sirforest 于 2014-9-25 10:13 发表
SS与PS二虎相争不及MD与SFC在北美战争的九牛一毛。不仅规模小,而且PS到开始发力后SS直接死翘,有啥好激动的。

另外,作品质量款款有保证?Kidding me??明明是表现力摸索阶段而产生大量无可名状的垃圾时刻!当然 ...
是CD ROM游戏兴起,无损音质和硬件解码视频给游戏品质加上了一些光环效应,当年家里码一堆CD是比较有幸福感的

游戏品质确实是严重参差不齐,不过市场规模被急剧放大了,无论从游戏规模和游戏类型的拓展来看,惊喜也确实很多,D的食桌(95年)到生化危机(96年2季度)的大跳跃,再到全3D的古墓丽影(96年底),非常惊人的革命性的进化

[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-9-25 13:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-9-26 04:53 发表
就是那个时候的电软埋下了索黑的种子
从SQUEAR宣布FF7由PS独占开始
PS和SS之争便已结束
但电软还在向不明真相的小群众传递错误信息

还好我当时没犯糊涂
毅然入了PS
即使在当年,双机用户也很普遍,政治正确的口气实在有点那啥

玩家的理性在于以游戏品质为重,SEGA在当年是主导全世界街机游戏风向的重要厂商,你以为你没有陷入同一种狭隘么

[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-9-26 09:01 编辑 ]



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