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[业评] 讲真,pc接电视确实没有主机来福

对于我来说无线键鼠无线手柄才是电视机标配,油管听课+小丑牌+电脑端微信回回话并行不悖


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原帖由 18000rpm 于 2025-3-18 14:15 发表
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玩盗版还好意思谈来福?
扣帽子最好有点逻辑



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明明是画面孱弱游戏还贵,独占少联网还得收费,哪个问题小了

单纯多花点钱其他方面能拉平倒也罢了,一个主机生命周期起码六到八年,长期开销下来跟升级显卡相比性价比在哪里?中年人了,肯定忍受不了体验长期打折,反正高价游戏却只有30帧的quality或者1440P的performance我是觉得货不对版的

另外对于在线游戏玩家来说,联机人群聚集在哪里是很有决定性的,这点主机也完全不具备优势


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原帖由 帕金森 于 2025-3-19 10:38 发表
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骚尼的主机在泥潭要灭亡多少次,不是都7500万了么?
从自己出发,我觉得对于主机老玩家来说独占没了可能只是有点遗憾,不过主机的游戏库,尤其是多年收费会员获取赠送的游戏库已经很庞大了,是个持续消费的理由——虽然现在游戏过剩,续费了也不知道哪天会把老游戏翻出来玩

而Steam显然已经进入了一个出牌毫不费力的红利期,硬件Steam Deck虽然只是个介于NS和PS4之间的东西,但使用场景的拓展效果非常突出,跟PC端共享存档这点就很有黏性,从专属系统+软硬件闭环看来不夸张的说略微迭代就是个降维打击

况且还有对于主机玩家来说非常反直觉的消费成本——我算是PS每一代包括PSVR都没拉下的资深用户了,这两天Steam春促,底特律变人仅仅三十几块,暴雨才六块八,战地1九块九。。。实际消费市场恶性通胀成这样,我还有什么必要每年花大几百保持主机端的游戏库?况且某大厂出了名的老玩家歧视,即便买了会员也接受不了新游戏全部溢价百分之二三十+30帧光追画面,这一系列因素导致的结果就是主机的开机频率年复一年的降低

主机虽然曾经有合理性,但现在实在分析不出来什么增长点了,PS5pro可以说是最尴尬的半代升级,世无英雄,导致PC就是一个用了就回不去的选择

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原帖由 狂涂 于 2025-3-19 13:48 发表
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显卡目前还是堆功率,散热比本体还大,说白了就是傻干。。。夏天pc放卧室玩3a,室内温度直接升高5度。。。
对,NS移植版是最来福的了没有之一

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原帖由 级替四 于 2025-3-19 15:01 发表


要论机能的话,曾经的合理性是更低的。

以前硬件发展速度飞快,游戏机到中期都是被PC性能秒得不能看的,越早越是这样。现在实际上还没拉到那么大的差距。
以前主机专供的游戏库数量质量远超PC的亲民度,PS时代有几个互相移植的

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引用:
原帖由 级替四 于 2025-3-19 20:49 发表


我怎么记得PS3开始就是主要第三方游戏都有PC版。
那已经是欧美厂商开始野蛮生长的时代了,不过主机还没普遍采用X86架构,各家主机体验上差异性还是很明显

想当初我可是边玩着皇牌空战边嘲笑voodoo用户没东西玩的

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