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[新闻] E3 2013 微软发表会直播贴~~~~北京时间6月10日周一晚12点30~~~~~(今晚)

DR3这种开放场景,海量同屏人数,超级讲究物理表现的游戏还酸?不知道某业内在做什么水平的游戏

我看到的是很好的景深和帧数,更真实的僵尸肢体表现,开大黄蜂撞一堆人毫无迟滞感,是不是买个havoc引擎就跟花钱升个技能点似的简单?


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I will happen,I promise



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始终觉得KZ系列很蹉跎


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海水太牛逼了

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-11 01:51 发表


象2代那样外包素质怎么能让人放心
quki说的是建模?我看到的是特效,景深,帧数,以及肢体动作的全面进化,2代的画面我很熟悉,就不是一个时代的东西

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跟HALO3一样,只是概念视频吧

这种空洞的视频毫无感觉,放几个敌人出来我才放心,4代的普罗米修斯太挫了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-6-11 01:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 darkgame 于 2013-6-11 01:57 发表
对了, 那几个缺席 的日本人呢, 好像没他们出场的机会了
被SONY好意挽留了吧,引擎故障就是个托词

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-11 01:58 发表


我说的是作品外包,这个作品由日本CAPCOM亲自操刀的可能性我不是太报希望

1代的素质就是由日本CAPCOM制作才有保证的
其实我真不认为稻船做得出DR1

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-6-11 01:59 发表

那些也是跨的,双方都一样。但是这次没说基佬有点奇怪啊
我真不希望基佬这么个系统很空洞的东西出个纯画面升级版,多利用新机能要素的游戏才是我要关注的

目前看来很不够

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帧数很好

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感觉平平而已,I've seen better

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