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[其他] GTA这游戏确实很无聊

楼主去玩点随便什么其他游戏,过个三五年就能发现GTA好的地方了


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引用:
原帖由 大头木 于 2013-9-25 07:13 发表
posted by wap, platform: Android

不去做任务,闲逛当然是纱布游戏。。。。。。

不过没有一代坚持到通关。玩最长的是sa。
这游戏明显闲逛才是精华部分



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说玩不下去的就别批评4了,4代故事线的细腻不是5可以比的


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引用:
原帖由 quki 于 2013-9-25 21:08 发表

这点上有点歧义了

单纯的杀人撞车自杀远不是闲逛的唯一乐趣
GTA的主线向来优秀,但并不像脚本游戏一样,没有重复的价值和其他游戏方式的选择

LS那位说的主线比闲逛有趣,大概就是这意思吧
闲逛可以挑战游戏的规则设置,我对这点始终抱有浓厚的兴趣

比方GTA4里喜欢制造大塞车,然后砸车引发斗殴,引对手误砸他人的车引发进一步的群殴,场面大了再拨打911插一脚等这种事情让我乐此不疲

GTA5的建筑物设置更细致了,让原本就很好玩的满街乱逛变得更费时间了,我很喜欢

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引用:
原帖由 tripx 于 2013-9-25 21:51 发表
说到4, 感觉5代的三个主角都没NIKO那么丰满, 都太符号化了,不过塑造三个角色肯定要比塑造一个难度大的多.
塑造Niko的手法本身比较全方位,侧面入手塑造得比较多,Niko睚眦必报,但个性有内敛的一面,比5代中最有个性的老崔有可信度,老崔的登场戏和超能力设定其实在塑造人物的效果上并不成功

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 10:59 发表


GTA的故事在游戏中的比重和Zelda是一个程度。Nobody Give A Fuck
就算是GTA类,4代这种给Mafia2提鞋都不配的故事也好意思拿出来?汉桑没打完Mafia2么?

回过头来说,5的故事虽然快餐甚至有点不连贯,但至少紧 ...
4对于性格的塑造是有所控制的,不是你说的no one gives a fuck

niko对于母亲,哥哥,战友,恋人,炮友,朋友,亦敌亦友,敌人,惹不起的高官的不同态度是符合性格模型,真实可信的,这就是5代的差距

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 11:05 发表


把GTA所有的任务全部去掉,所有NPC全部去掉,只剩主角+基础世界。你觉得这游戏你能玩多少时间?
GTA的核心是任务设计,是对于基础规则的删选和归纳,是提升游戏体验的途径。

Free Play最多只是一个少数人在任 ...
说难听点,主线剧情就是cosplayer的costume,一个有故事的人在一个是非之地到处撒野的味道跟去掉剧情的冷冰冰的场景互动当然不能同日而语,不恰当的比方前者好比宅男抽插春丽,后者就不用说了

之前我提到的GTA4的进化也体现在这里,VC和SA的动作要求如此之高,在我看来索然无味,就是因为底层互动的苍白

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posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
引用:
原帖由 @mushroom  于 2013-9-26 13:41 发表
我们讨论的是“Free Play是不是GTA游戏的精髓”这个话题么?Too jumpie homie, cant follow
首先,我没有表达这个观点,只是说我个人的取向是非主线唯一,并且告诉别人我在玩什么,是你强调我错了

其次这个事情根本就没有上升到要辩论对错的高度,至少我没那么闲,五代已经让我损失很多睡眠时间

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 13:31 发表


我说玩日呆游戏有不少喜欢什么样的游戏都要玩个剧情,还要各种隐藏设定。玩个GTA也要这样么?

在剧情这个内容上,一个角色的性格设定又占多少成分?
通过一堆没有关联没有发展没有冲突的配角来烘托所谓主角的 ...
我觉得你的角度有点问题了,既然日呆才重视剧情,玩个GTA不需要,那么搬Mafia来压GTA是什么节奏?

GTA里人物性格自然对玩家的代入感起作用,而且跟NPC的互动都体现玩家性格,GTA5里每个人抢车的表现都不同,人物切换时候的cut scene不同,R星是不是还挺用心去策划这些的?为什么呢?

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posted by wap, platform: Meizu (MX3)
引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2014-4-6 14:48 发表
我是比较苦手类型的:D
gta5算是checkpoint做得最人性的一作了,这都不行的话,真心应该去玩iOS游戏

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引用:
原帖由 genesisx 于 2014-4-7 22:13 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

同样不喜欢gta,不是不喜欢自由度高,而是对游戏整体风格不喜欢,倒是如龙玩了下,喜欢里面的手感,但如龙风格又被限制了(打架类)没有gta那样的汽油味(不过 ...
我很喜欢用主视角开车,有生动的场景支持,感觉相当刺激

而且GTA5的驾驶方面的容错性已经是系列最高了,完美的驾驶和疯狂的跳坡和撞击都有很大乐趣

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