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你颤抖么
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原帖由 MG2008 于 2025-7-26 13:27 发表 这游戏地图比黑魂1难,场景辨识度没做好,和堕落之主差不多水平,好在没有里世界,跑图比堕落之主舒服,战斗能玩,但没爽感,对路人来说估计还不如燕云,虽然能玩bulid,但也没啥特别的地方,总的来说制作人用心了, ...
原帖由 fgfggha 于 2025-7-25 10:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 看过好几次楼主论调,感觉楼主就属于那种品味极差,上论坛唯一的意义就是跟人唱反调的选手
原帖由 majian1 于 2025-7-26 13:38 发表 我想问一个问题,你们玩不同种类的武器,除了大斧以外,有没有感觉到明显的不一样的冲击力? 我觉得这点明末做得不是很好,只有大斧有比较强烈的冲击感,其他武器打上去敌人都没有受创硬直的样子。
原帖由 液体蜘蛛 于 2025-7-27 00:18 发表 我玩到云顶城,暂时的感受是国产最强。
原帖由 多田野金 于 2025-7-27 07:43 发表 posted by wap, platform: Samsung 这游戏普通玩家打到最后就是轮椅复读,长刀攒羽毛切长枪戳戳戳,或者轮椅双刀+心魔单手剑拒绝交互,boss小怪全员韧狗+出招霸体,只有重击能打出硬直,结果B武器重击模组一个比一个 ...
原帖由 武松 于 2025-7-27 12:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 我看他说的有模有样的,但和我的体验完全不一样,我还在想是不是我才打了二十多个小时没体验完233
原帖由 多田野金 于 2025-7-27 13:16 发表 posted by wap, platform: Firefox 王承恩2阶段疯狂雾起就是典型的弱智设计,一雾气就傻傻看着 弹刀还不就是因为只有那一两招可以弹么,弹反boss有哪个设计能比得上灵珠猎人么? 主角吧要不然就是被boss蹭刀没有受 ...
原帖由 多田野金 于 2025-7-27 13:34 发表 posted by wap, platform: Firefox 对,凡是游戏里有的缺陷你都碰不到 凡是不同意你观点的都是云玩家 这两招轮椅厉害啊