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[老游杂谈] GBA平台fps游戏通关计划 第5弹【DoomII】

GBA平台fps游戏通关计划 第5弹【DoomII】

跳跃:无
下蹲:无
狂奔:有
上下查看:无
双向切换武器:有
“使用”方式:按B键

采用二倍于前作的容量,再度将DoomII移植到GBA平台

除了第19关Citadel将离城堡很远的出口战场删除以外
其余全部地图都得到了原汁原味原尺寸移植,
保留了全部武器,全部隐藏地点,全部敌人兵种
具有复活能力的 Arch-vile 也能将消失的尸体复活,
就连通关画面展示所有敌人都得到了保留,诚意满满!

敌人被杀死后掉落的武器,弹药量是PC版的二倍
也就是说,永远不必担心弹尽的问题

但本作的缺点也是很明显的
最大的缺点就是帧数缺乏,同屏敌人数量一多,玩起来如同幻灯片
左右转向不顺滑,难以瞄准,只能用左右平移辅助瞄准
敌人AI在远距离不起作用,可以毫无压力在远距离将敌人狙击而死

也许制作方一直对于前作的移植度耿耿于怀,
本作侧重于“把内容全都放入卡带”
显示移植水平,而忽略了游玩体验。






[ 本帖最后由 saiya0 于 2017-11-28 11:06 编辑 ]
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  • KYOJYF 激骚 +1 拍拍肩膀 2017-11-28 13:21
  • lunar651 激骚 +2 太骚了 2017-11-28 11:04

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[ 本帖最后由 saiya0 于 2017-11-28 11:11 编辑 ]
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[ 本帖最后由 saiya0 于 2017-11-28 11:04 编辑 ]
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