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大法信仰崩塌。

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错过了,仿佛亏了几个亿


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原帖由 @marsghost  于 2017-11-1 07:41 发表
错过了几个亿妈蛋 这货最好陪sony自家的播放器 音质要好不少
只要支持ldac的,效果都是一样的。所有升级到安卓8。0的手机都支持。



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引用:
原帖由 @lain2011  于 2017-11-1 09:04 发表
不一样,耳机端完成的还是解码过的蓝牙信号,耳机端主要负责的是放大,只是ldac支持的码流高了而已。
帮你捋一捋,流程是这样的:手机里的数字音频 mp3 ape wav 等等,压缩成蓝牙支持的数字码流,sbc aptx ldac都是压缩的方式,就像zip和rar一样,只不过rar是无损的,蓝牙这些都是有损的,耳机端收到这些数字码流后,解码成数字音频文件,然后再通过dac完成数模转换,最后通过放大电路放大,现在很多低端的蓝牙耳机用的都是all in one 芯片,蓝牙,dac, 放大都集成在一个芯片上,但是流程不变。所以如果播放端只要用同一个蓝牙协议比如ldac 最高码流,那不同的播放设备是没有区别的,因为此时播放设备只是提供一个压缩过的数字信号而已,完全不参与解码回放这些,播放器本身的dac和放大电路完全是没有用到的。


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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2017-11-1 20:11 发表
谢谢解答
我有个问题是
前端有些设备不支持某种音频
是不是说明这些设备的解码能力还是有区别呢?
另外,手机软解和播放器硬解,最后呈现出来的效果有区别么?
dac可以直接处理的数字信号是wav的pcm编码信号(当然现在也有直接处理dsd的,不过有些不过是把dsd转pcm放在dac内部了),其他的比如mp3 ape 是吧压缩格式dsd是另一种编码方式,都要经过转换,dac才能认识,你说的软解硬解指的就是转换成pcm的这部分,软解用cpu,硬解用dsp。至于效果,取决于算法,和方式无关,硬解无非是把算法固化到dsp里,效率更高更省电而已。但更关键的还是在数模转换这一关,所以普通集成音频系统的手机随便你怎么折腾软解硬解都是然并卵。

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