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原来3D游戏的显示原理和过去想的完全不一样

这什么烂七八糟


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好像这贴意思是说SEGA的SS的3D是制造一个实时的3D空间,而不是填像素,太费机能了,太高级了,所以画面不如PSN64

世家遗老的想像力还真丰富



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世嘉挖到威震天了,可惜威震天只提供3D技术,不提供硬件


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