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2D-3D完美的进化--GC Metroid Prime

喊口号了,我为任区添砖加瓦^^随便推广一下欧的博 http://blog.sina.com.cn/zljzwf


2D-3D完美的进化--GC Metroid Prime



标题背景和菜单音乐不知不觉的听了几分种,把神秘缥缈,浩瀚未知,热血沸腾感觉表现出来了,随着经典的音效响过,我们的主角萨姆丝下船了。

银河战士是从SFC那作开始接触的,当时是看着3片大容量才拷回来试试,对一开始的真人语音影响深刻,玩到玻璃通道那里卡住了,后来还是看电玩迷玩通的。

至于Metroid Prime,总总原因,一直没入手GC,也就错过了。

尽管海外媒体一至给了高评价,但我对2D到3D的转变,还是有点担心,会不会头晕?还会象2D那样经典吗?随着疑虑,开始了游戏,几天后得出了答案。

银河战士还是银河战士,银河战士已经不是那个银河战士。Metroid Prime完美的继承了系列探索,冒险,解迷,射击,跳跃的5大关键词。

这么老的游戏08年的今天才玩,画面还是感觉很好很强大^^



2D-3D最大的改变就是视点,2D的世界一眼望去就可以看到前面的道路,怪物,可以说是一览无遗。3D世界则需要用不同角度来观察,很容易漏掉东西。主视点带来的就是能获得身临其境的感受,面对栩栩如生的怪物,战斗更真实刺激,总的来说难度比2D的大不少,需要玩家有一定的观察力和操作水平。漫天飞雪冰雪世界的冷气,灼热逼人熔岩地带的热焰,形态各异的怪物,气氛很不错,结合背景音乐。音乐的主基调就是神秘缥缈,很好表现出了神秘未知浩瀚的外星球世界。



细节表现很赞,萨姐的一身行头金属质感光泽很棒。经过瀑布,面罩会有水滴淌下,有湿漉漉的效果,碰到热气会有水蒸汽覆在面罩上,视野会模糊,碰到电波干扰,屏幕会出现杂讯,外星小虫撞上来,还会有绿色的浆液溅到面罩上。。。

不过,GC引以为傲的水面效果在本游戏里表现的不是很好,可能是考虑到游戏世界里的环境,特意作成这样?

锁定系统加上简单方便的武器切换,让FPS苦手的我,真是福音。

冰冻枪效果很赞,把怪物冻住冰块然后补上一记导弹,碎冰四溅的同时秒杀敌人,真是爽快。

感觉由于是主视点的关系,比起2D的银河战士,冒险途中孤独感更强烈。但强敌轰然倒下的一霎,成功解迷后的一刻,取而代之的是兴奋和喜悦。



本作是向前辈SUPER METROID致敬的作品,能看到不少影子,好怀念的蜂窝状地图。
前作中经典的解迷场景再现,变球跳上鸟人雕像的手启动机关,炸开玻璃管道等。

原先老任坚持用卡带的原因之一就是读盘,让我们看看本游戏是怎么做的,需要切换大场景读盘的地方巧妙的利用来回电梯时间带过了,这过程是多么的自然完美。

游戏里有个提示系统,OP里可以开启关闭,蛮贴心的。一定时间无所事事,系统就会告诉你下一个目的地,以免玩家不知道去哪里而卡住。地图很专业详细,不过我对3D地图不太适应。

游戏的难度继承了老任一贯的循序渐进式,控制的相当好,一方面从冒险慢慢取得能力,获得成就感,另一方面又不会对新玩家造成障碍。

BOSS战不是一味蛮打拼血就行,要找弱点,合理运用武器结合操作才行,宿敌翼龙蛮难打

本作取消了以往历代的时间限制影响通关画面,取代的是收集率,这点不错,可以慢慢逛外星球了^^

不知不觉写了不少了。。就此停笔

扫描系统不错,能了解不少背景资料

前作的加速跑没有了,多了个磁球和加速滚球

什么重力服,电磁勾仍然健在,遗憾的是没有贴墙跳。

此系列打破了老任作品低龄向的看法。



脱下头盔后的萨姐飒爽英姿

很汗,以前玩SFC版一直以为主角是超级机器人,直到上网后看到讨论才知道主角竟然是女的。。



竟然有葱哥和猫叔,该不是挂名的吧



圆满了,在不少道具入手地点参考了日站的情况下,第一次玩100%花了近22小时。。

想100%物品率的话,就要学会不失误的变球三连跳,还真考验玩家的节奏感,但成功后的喜悦难以言表

萨姐的原画设定,欧美脸,以亚洲审美眼光来看算漂亮的



6年前续写经典传奇,6年后回首风采依旧,经典是什么,这就是经典



播客放上100%收集率通关视频,含隐藏动画

http://you.video.sina.com.cn/b/15587332-1076507573.html
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本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +88 感谢分享 2008-8-13 15:30

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ls 2你倒通了?

老任游戏的角色形象基本都是一代比一代好的。火狐列外,皮毛都没了

看这个,fc版的

[ 本帖最后由 zljzwf 于 2008-8-13 16:04 编辑 ]
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引用:
原帖由 yang_p_p 于 2008-8-13 19:19 发表

GBA两作玩的多点.3D没怎么玩.
75896
75897
75898
这几张是同人图么??蛮漂亮


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