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魔头
疾風の青龍
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原帖由 Alusell 于 2013-5-12 12:38 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S) 最讨厌这个什么恶作剧盒子似的惊吓手法,你看书的时候我在你耳朵旁边大吼一声也能达到同样效果… 我一点也不觉得生化用的是这种手法。
原帖由 Alusell 于 2013-5-12 13:08 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S) 好吧生化营造恐怖感不是大量应用这种方法, 更多的是压迫感吧…
原帖由 Alusell 于 2013-5-12 13:36 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S) 狭小空间弹药有限僵尸四面八方向你走来, 朝一只僵尸打了N枪最后看他死在脚边, 配合古宅的环境和配乐,没有压迫感么? 生化4那橡皮人就是这种风格的极致 ...
原帖由 Alusell 于 2013-5-12 19:23 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S) 年龄暴露贴, 用现代标准评判当初的游戏,没啥可聊了。
原帖由 Alusell 于 2013-5-12 19:52 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S) 好下作的喷法,最近人才辈出啊…
原帖由 hugang 于 2013-5-12 23:49 发表 死亡空间在恐怖气氛的营造上比生化危机强,音效运用得不错。 我玩不下去的原因一是觉得怪物设定太诡异,用句俗话来形容:“这怪物长得也太怪了”,大概符合欧美人的口味吧;二不喜欢它的科幻设定,主角的超能力更让 ...
原帖由 liangjiami 于 2013-5-13 16:21 发表 人家说是屎你就觉得屎了?跟风也不是这样的吧。生化6被喷的原因最重要还是他叫生化
原帖由 hugang 于 2013-5-13 11:49 发表 讨论游戏本来就没必要争个谁输谁赢,我只是说了我不喜欢死亡空间的理由而已。