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暂时不会开发Wii版MMO游戏,SE明确表态

说辞而已,要句句这么纠察纠不完的。


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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-9-11 10:14 发表


网络游戏求的是长期效益。回报慢但利益往往是单机游戏所能比的。

ff11赤字那年不也让人奚落死了。结果还不是盈利了
如果说以盈利过作为网络游戏所能达到的最终标准,恐怕这么些倒下的网游都是天意了。

就mmo本身来说,其市场也会饱和,初期能赢利的东西并不见得永远获利。这个市场的容纳力有多大,可以维持多久,都不是简单的问题。ps2上的网游数来数去也就只有ff11这个比较有名,在未来可能会有10个20个同样有名的网游挤在一个市场中,你能说情形还能像现在一样乐观吗?



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