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获得一个o型血的市场,是取胜的最大关键

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原帖由 KainX 于 2007-9-2 08:16 发表
话说这雷帝和马爵爷还真是相映成趣啊。
说这话可要举报你哦,你在人身攻击啊。


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原帖由 silence 于 2007-9-2 09:01 发表
没仔细看通篇,不过好像目前所谓开发出o型血的软件商,大都在欧美了吧。

以三台主机已发售或者立即要发售的当家大作来讲,halo、抵抗、银河战士不都是欧美工作室开发的吗?更不用说可以撼动主机市场格局的gta了。
哎呀halo、抵抗、银河战士这三个东西哪一个在日本销量超过30万的,说来听听?原来日本市场只有不到30万那么大呢……

GTA在日本销量最好的一作是3,目前30万左右。我随便挑个什么游戏能把它比下去你信不信



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原帖由 silence 于 2007-9-2 14:41 发表



所以我就说现在决定不在日本市场了嘛。

虽然我看起来是客观饭,实际上是索饭,不过不得不承认,360在日本的凄惨,也抹杀不了他在世界的相对成功(相对于XB)。
要知道,没有品牌认知度的硬件厂商,活 ...
从三款本来在日本不受多少待见的软件的日本反响得出“决定不在日本”的结论,请原谅这种思维是我无法理解的。

这三款软件说实在的就算统统去死也影响不到人家日本市场对全球制胜的决定权,你到底从什么“因”得出了您那个“果”来?光环在XB上又能怎么样?依靠日本市场上位的PS2不照样把XB打得落花流水?你想通过这三个游戏来证明什么?我不懂。


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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-2 14:41 发表



所以我就说现在决定不在日本市场了嘛。

虽然我看起来是客观饭,实际上是索饭,不过不得不承认,360在日本的凄惨,也抹杀不了他在世界的相对成功(相对于XB)。
要知道,没有品牌认知度的硬件厂商,活 ...
我不妨提醒先生,如果说先行一年能够达到米国小500万,欧洲280万的成绩就算成功,那么我可以告诉你当年的MD也是成功的。MD的欧米销量在1992年是美版超任的3倍,占据整个欧米游戏市场的55%。超任20%,PCE为15%,其他如机皇等游戏机占10%左右

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日本厂商再怎么做欧米游戏,也不能帮助一个只有欧米风格游戏的主机获得成功,在这个环境下,并不是日本厂商的软件在帮助XO拓展软件的风格,而是日本厂商在利用XO的欧米装机赚取外快而已。这种日本厂商生产出的欧米向软件对XO拓展市场的事业没有任何价值。你能够明白几者之间所存在的是什么关系么?

在当下的环境,一台主机需要大量风格不同的游戏才能取胜这个“大根本”是没有动摇的,所不同仅仅是一些日本厂商开始制作更多的面向欧米的软件,而日本厂商所做的面向欧米的软件,在风格上和欧米本土软件商所做的没有太大的风格区别,对于“拓展一个游戏机所持有游戏风格各异”这个事业来说是不存在任何促进价值的。既然没有动摇到根本,则日本厂商就算比现在有更多的开发项目只面向欧米,也不会让一款风格单一的主机取代风格各异的主机成为主流。你明白这个大关系么?

我可以告诉你,现在这条经验就是100%适用,不会有哪怕0.00000000000001%的可能给您幻想什么时候风格单一如XB的主机能取代风格各异的PS2主机成为世界主流,到世界末日都休想。

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什么时候等您找到一台初期立足于欧米,而后凭借风格丰富的欧米软件把日米欧市场统统攻陷,成为世界主流主机后您再来说以前的经验不可靠。至少到目前为止,4代家用机主流和3代掌机主流无一例外是靠日本市场吃掉全球的。这条经验到目前为止依旧固若金汤。

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蓝龙我玩了,除了画面风格稍微感觉和剧本有一些不大匹配外,其他的都可以算是素质不错,一款让我相当有感觉的RPG游戏。

只卖20万除了装机量问题外我想不出还有什么别的原因。

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肖邦没有玩过,只知道日本方面评价属于上等。销量问题依旧和主机装机量有关。

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原帖由 silence 于 2007-9-2 15:29 发表


是啊,所以我就说这样的诚意日向作品一样带动不了主机的销量。
所以说明XO继续非主流的道路是可以想像的。

你可以抱怨这是由于日本人民族主义、爱国心或闭塞等等任何理由,但有一点是不会变动的“任何主机,不攻克日本市场就永远休想成为主流。”,也许你可以埋怨为什么上苍安排XO的主人是个米国公司。但“取胜”,日本市场是不可能被无视的。至少在我们活着的时候看不到这样的时代终结了。

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不要挑发我,很多人正在虎视眈眈盯着我的帖子。我现在还不想被扣成负分。

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这么叙述应该可以让一些人在他们理解的范围内更明白一些。不错

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正因为日本市场是O型,它才只能接受O型软件,你敢不敢让大夫试验一下给一个O型血的人输A、B或者AB型血?

正因为日本市场是O型市场,所以欧米系的其他型的血没法在日本市场流通。你不会不知道O型血和AB型血的区别吧?O型血可以输给其他任何血型,而AB型血可以接受其他任何血型(除了某些极其特殊的血型),你以为这两个概念是一回事么?

欧米市场是附带的,只要你占据了日本市场的主流地位,欧米市场100%是你的囊中物(这里的100%不是说100%的份额,而是说你100%能在欧米市场成为主流),反之则不然。

MS比很多人都要清醒,所以他打破了头也要钻到日本市场里来。

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水神公以这样的认知去当医生,一定功同良将。

O型市场原来是在水神公眼中是兼收并蓄市场的代名词。看来O型血的人以后可以接受任何一种血型的人提供输血了……

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水神公应该补习一下输血常识:

A型血可以给只可以给A型和AB型输血;可接受A型和O型血。

B型血可以给只可以给B型和AB型输血;可接受B型和O型血。

AB型血只可以给AB型输血;可接受任何血型的血。是最"自私"的血型。

O型血可以给任何血型输血;但只可接受O型血。是最"大公无私"的血型。

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-2 16:41 发表
Wii上到底有什么全球通游戏?除了N自己的,有谁能举出一款确定发售,过200万没问题的么?
原文现在只是指出目前获得这种全球通软件的最简单途径是什么。并没有涉及到三方大战谁有可能获胜或者各方到底有多少全球通软件的问题。

这里只提到一个概念:世界上目前只有日本厂商有制作这种软件的能力,而想要得到他们的O型软件协助,获得日本市场是最好的也是唯一的途径。就这样……

如果PS3能够取得日本市场的主流,赢的就是它,换言之WII和XO也一样,唯一不变的前提是“在日本必须取胜”,至于取胜的主角是谁不在讨论范围内。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2007-9-2 16:47 编辑 ]

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