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原帖由 流川枫 于 2008-1-3 16:56 发表 恩,有多少在新一代主机大战中失利的主机是能“斗过”上代主机的?举例吧。
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原帖由 adolzero 于 2008-1-3 18:13 发表 不同意你的这个观点,PS2的发布完全牵制了DC的步伐,更多的消费者宁愿持币观望而不是入手DC..至于PS打败DC..除非证明同期PS销量比DC都卖的好..不然....
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 18:17 发表 你不会拿“常识”来证明你的观点吧?按照你自己的话来说,最重要的是证据。你根本就拿不出3DO和DC死亡没有受到PS\SS\PS2影响的决定性证据,只能用“常识”来解释。3DO看不到战胜PS和SS的希望停产有什么好奇怪的?DC看不到战胜PS2的希望就停产有什么好奇怪的?这难道不是常识么?在“常识”里,计算主机失败和成功只能按代来计算。 被上代主机打败,那是按你的逻辑来计算的,我已经说了前提,NOT MY逻辑。 ...
原帖由 silence 于 2008-1-4 01:55 发表 装机量无疑是第三方开发方向性的重要参数,但是却不是唯一。 不然的话,为什么还有平台的更新换代?过渡时期无论成本、销量新时代平台都远远不如上时代平台。更重要的是,如果无视机能差距,那么占有最大份额的掌机 ...
原帖由 mooninman 于 2008-1-4 08:47 发表 這個假設明顯是錯 xbox360出的時間 在那時候根本沒人會知道wii強勢 上年如果日本不是一開始被wii攻陷 xbox360根本不可能和ps3爭
原帖由 csish 于 2008-1-4 10:03 发表 一些人自我催眠能力真是厉害,装机量到了就ok的话,为什么gta没上nds啊?是不是gta算极个别的失败者,或者ds到一亿装机量了就会有了?
原帖由 hynoir 于 2008-1-4 10:20 发表 表用“我们”了,你就一个人在战斗:D 不过至少偶是很崇拜你啊 大婶啊~~~让偶再膜拜一下你那8W的大彩电吧
原帖由 副大队长 于 2008-1-4 10:22 发表 对了 关与你的标题 我前面问过SS和PS战争时候的拉锯战 以及之后FF7宣布才拉开差距 怎么和你说的不符合 请狡辩下或者强词夺理下证明你的观点
原帖由 hynoir 于 2008-1-4 10:26 发表 没问题,给偶地址,偶带着偶工地上百把号兄弟一起来看啊~ 偶们都是大婶你的粉丝 上海?北京?偶都有据点~外地?么关系,四海皆有兄弟在~~大婶说吧,你家在哪,立马就来