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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 16:56 发表



恩,有多少在新一代主机大战中失利的主机是能“斗过”上代主机的?举例吧。
没机会给他们斗,因为人家是直接继承,或者被别人接收。懂吗?

如3do,退出市场是在ps和ss都没有达到相应规模的时候,而当时sfc才是人们不想去购买3do的理由。这就说明3do败于sfc而不是ps(ps当时还不足以说能够打败一台主机的规模)。

dc也如此,其退出市场的时候,ps2刚刚推出没几个月,还不至于说ps2把dc怎么样,dc退出市场是因为它并没有像sega所希望的那样接收过ps的市场,反而ps上的大量软件让dc在全球都很难找到立足之地,大量第三方宁可继续给ps开发软件而不理睬dc,等于dc的生存空间是直接被ps给挤没了。所以dc在大笔亏钱,使sega高层做出放弃的决定。

懂不懂啊?


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ss是在1998年才宣布死亡,大仙人不会告诉我98年sfc还有什么影响力吧?

ngc是在2004年末才正式被n判了死刑,大阁下不会告诉我2004年末ps还有什么余热吧?

大仙人,不要忘了一个最关键的问题,大阁下,那就是宣告死亡的主机是在什么时候宣告死亡。

3do宣告死亡的时间是1996年初,重点不在于那时候sfc发威了多少,而在于那时ss和ps都没有到达能够挤占同样是次世代主机的3do足以致死的规模。也就是说重点不在于sfc到底有什么置3do于死地的表现,而是“psss当时是否有能力让3do死”,明白么?

我想大阁下应该懂得排除法,既然当时两大最有实力的次时代主机ss和ps尚不能对3do造成毁灭性打击,那么是谁置3do于死地,请回答这个问题。

而dc的情况也一样,当时的ps2还没有达到能够立刻置dc于死地的规模,gc和xb更是没有登场。dc死了,请问是谁挤占了它的生存空间?莫非是sfc么?

而你举的两个例子,却各自都是在ps和ps2最繁荣的时代,也是前一代主机最后一点影响力都消失殆尽得时代,您到底会举例么?我要问问您小学上过几年?



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简直已经是撒泼耍赖了。

3do在93年就发售了,94年年末ps和ss才发售,之间一年多的时间3do始终凄惨经营,发售一年多日本销量竟然没有突破60万。这种规模能撑几天,不要忘记ps日本过百万只用了半年!

dc更加凄惨,在98年到2000年这段时间,日本两年的销量竟然没有突破160万。每周才是ps周销量的几分之一,就这能耐还成功,做梦去吧!

你说就这样发展下去,就算ps2再晚发售一年,dc能逃得过停产命运么?


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你负责让输出1080p的主机卖25000万日元或者249米刀还能保障大额盈余和蓝海市场取得么?

站着说话的确不腰疼,n应该像sega那样,跟sony和ms搞“游备竞赛”,拖死了算,这多符合您大仙翁的心意啊。

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我最后再教育你一遍。用三岁小孩都能懂的话给你讲,还要不明白,那就很说明问题了。
宣布死亡都是在已经实在无法苟延残喘的情况下才会做,能活为什么还要宣布死亡?
为什么,很简单,在3do和dc宣布死亡的时候,新主机还没有真正进入足以置对方死地的程度,我说了不下n多遍了,你见过一个普及量不足两百万的主机把对手逼死的例子么?请你回答,一个普及量尚不及200万的主机能凭借什么把对方逼死?


我的证明就在于“常识”,在当今地球的游戏业界,没有任何一台主机是被普及量不足两百万的对手逼死的,你要否认这个地球常识我也不能说什么,您来自外星我不能干涉。还看到战胜不了ps才停产,真是笑话,ps当初连ss的销量都不及,你拿什么去……

ss98年停产,被已经在一年前停产的主机打败,您想像力丰富!

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引用:
原帖由 adolzero 于 2008-1-3 18:13 发表


不同意你的这个观点,PS2的发布完全牵制了DC的步伐,更多的消费者宁愿持币观望而不是入手DC..至于PS打败DC..除非证明同期PS销量比DC都卖的好..不然....
1998年11月(这是dc发售的时间,1998年11月27日)至2000年2月,日本PS销量为350万,而DC为165万。1999年9月至2000年10月,北米PS销量为700万台,而DC为250万台。

这个,够了吗?

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 18:17 发表
你不会拿“常识”来证明你的观点吧?按照你自己的话来说,最重要的是证据。你根本就拿不出3DO和DC死亡没有受到PS\SS\PS2影响的决定性证据,只能用“常识”来解释。3DO看不到战胜PS和SS的希望停产有什么好奇怪的?DC看不到战胜PS2的希望就停产有什么好奇怪的?这难道不是常识么?在“常识”里,计算主机失败和成功只能按代来计算。

被上代主机打败,那是按你的逻辑来计算的,我已经说了前提,NOT MY逻辑。 ...
你想看证据是吗,好,我给你拿证据。

根据松下集团自己的统计,93年3do推出的第一年,3do总共出货20万台,94年全年,3do是凭借年底的降价,勉强实现其原定计划“年内推出30万台”。也就是说,从发售之日到ps、ss发卖这一期间,3do的总销量是50万台左右,不足60万。

我可以拿pce来做类比,两者都是在前霸主推出的第三年登场,两者都是由日本有名的电器厂推出,两者同样采用光碟媒体。且sfc时代的市场规模要比fc时代大许多。

pce发卖后的2年度时间为300万,而3do不到60万。只有pce同期的1/5。

那么我们来算一个简单的数学题,93年94年,两年时间3do在日本卖出不到60万,要赶上sfc日本1500万的市场规模,需要多少年?3do除非比今日的ps3还能熬,要熬50多年啊,估计到那时候我们都退休了。这两年,3do没有受ps和ss的影响吧?就这成绩,还要跟sfc斗么?别忘记了,sfc在95年一年时间中几乎一直在销量上压住ps和ss,这两台猛机尚且如此,3do算哪根葱啊?

我们再来看dc的情况

从DC发售到PS2发售为463天。从PS2发售至DC宣布停产为333天。也就是说真正dc和ps2较量的时间只有不到一年,而实际上dc大部分时间是在和ps较量。

我们来看看较量的结果

1998年11月27日至2000年2月,日本PS销量为350万,而DC为165万(连ps同期销量的一半都不到)。1999年9月至2000年10月,北米PS销量为700万台,而DC为250万台(这数不错)。

dc拿什么跟ps斗,大先生你来告诉我。

我来教教你什么叫做常识,铁一般的数据,就是常识,懂了吗?

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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-4 01:55 发表
装机量无疑是第三方开发方向性的重要参数,但是却不是唯一。
不然的话,为什么还有平台的更新换代?过渡时期无论成本、销量新时代平台都远远不如上时代平台。更重要的是,如果无视机能差距,那么占有最大份额的掌机 ...
这个话,阁下倒是应该去向你口中的前辈叶某人学学。“任何时代都不缺乏那一两个缺心眼儿的人(厂商)”

要说sfc上也没有火枪英雄,要说ps上也没有公主王冠和守护英雄,要说ps2上也没有永恒的阿卡迪亚和bio0。又怎么能怪占最大份额的掌机面前没有一两个缺心眼儿的人死活就是不投降呢?

可这些不投降的人最终落得个什么下场呢?出火枪英雄的公司怎样了?出公主王冠和守护英雄的厂商怎样了?出永恒阿卡迪亚和bio0的制作人们又如何了?

跟主流抗拒的结果就是你自己成为非主流,要么被并掉,要么上大马路上喝西北风,识时务者为俊杰,这句话送给您以及您所推崇者的这些跟主流对抗的s13们。

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引用:
原帖由 mooninman 于 2008-1-4 08:47 发表

這個假設明顯是錯
xbox360出的時間
在那時候根本沒人會知道wii強勢
上年如果日本不是一開始被wii攻陷
xbox360根本不可能和ps3爭
关键不在于知道wii是否强势,而是ms从一开始就知道自己在日本市场必定垫底,就算wii不强势,也轮不到360来做这个主。ok?

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流川同学,看了您这一番垂死挣扎的反应,我真是感觉快乐无边,其实早该想到,流川同学面对着这完全铁据的证物,也只有死抱着“这不是证据,我要看证据”这一根救命稻草。令人莞尔之余,不由得担心流川同学的思维能力是否正能承受论坛辩论之沉重啊。

流川同学认为数据凿凿不能算“被打败”的证据,那么不妨我请流川同学出示一下所谓“被打败的证据”的范本,换句话说,在流川同学的心中,您所期待的证据“模式”应该是怎样的,能不能让我们知晓。根据流川同学的想法,没死菜就不算“没受到新主机的影响”,那么我不妨问问流川同学,流川同学承认md是被sfc所击败,可93年md却活得好好的,莫非流川同学是在自扇耳光,莫非md死菜也受到3do这个两年卖了60万的新主机的影响。哦,流川同学太伟大了,您不是说吗?只要没死菜,你就不能证明它死是没有受到新主机影响,那流川同学怎么还认定md死在sfc手中呢?请流川同学为我们作详尽讲解。我们洗耳恭听。

奇怪,我方才拿pce作比方的例子,好像又被流川同学遗漏了。pce两年卖了300万,人家怎么就在基础没fc稳固,软件没fc丰富的情况下杀出一片天?要知道那时候恰恰是fc的黄金时代,而且当时的日本市场规模也远远没有93年那时大。流川同学再次回帖不看帖的精神得到了充分发挥。

唉,我其实很多时候不想重复自己的话,但没办法,某些小白死活就是理解不了三岁孩童都知道的常识,让我不得不一遍遍不厌其烦地给他们解释啊。
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猛男乙在龟缩之后,终于借着流川同学的“强势”复出,不知道这次他又能给我们带来多少答非所问的欢声笑语呢。我们期待着。

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引用:
原帖由 csish 于 2008-1-4 10:03 发表
一些人自我催眠能力真是厉害,装机量到了就ok的话,为什么gta没上nds啊?是不是gta算极个别的失败者,或者ds到一亿装机量了就会有了?
你觉得gta上了gba,是什么原因呢?

早晚的事情而已。

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引用:
原帖由 hynoir 于 2008-1-4 10:20 发表


表用“我们”了,你就一个人在战斗:D

不过至少偶是很崇拜你啊

大婶啊~~~让偶再膜拜一下你那8W的大彩电吧
你不是一个人,你不是一个人啊!

你来我家,我给你看。

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引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-4 10:22 发表


对了 关与你的标题 我前面问过SS和PS战争时候的拉锯战
以及之后FF7宣布才拉开差距

怎么和你说的不符合
请狡辩下或者强词夺理下证明你的观点
很简单,就ps和ss当时的处境来说,整个95年他们根本没有形成过一次哪怕稍有威胁性的进攻,当时次世代真正能够拿得上台面的有威胁性的“最初进攻”,是从96年情人节ff7正式宣布ps主机登陆时才开始的。

ok?

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引用:
原帖由 hynoir 于 2008-1-4 10:26 发表


没问题,给偶地址,偶带着偶工地上百把号兄弟一起来看啊~

偶们都是大婶你的粉丝

上海?北京?偶都有据点~外地?么关系,四海皆有兄弟在~~大婶说吧,你家在哪,立马就来
来吧,北京市朝阳区健翔桥。什么时候来什么时候欢迎,我带着我们天津、石家庄两处部队退役的400多号兄弟等着您。

别忘了到了时候q我,我的q号33599764。你不来都不是人养的。

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猛男啊,不是我看不起你,就你这样的货色,还真别以为自己象征着什么大众。你不过就是个让人耍的活宝。缩头缩脑龟缩在别人跨下时不时来两句喷嘴罢了。

要说嫉妒别人买主机,当初一个劲说你买wii了么?买xo了吗?买高清了吗?人家现在都有了,您呢,是不是还窝在简易露天棚里吃4块钱一盒的盒饭呢?

我有没有人欣赏那不是你管的事情,但我却知道猛男乙这个id在tg是与什么词汇划等号的。

您别停,接着骂,像您这样的人骂得越难听,我越觉得是一种乐趣。

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