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[业评] CAPCOM这次盘算的挺好的

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-22 12:26 发表


是啊,所以CAPCOM先出3DS版啊,因为有这将近一年的3DS普及期与MH3G制作期。我大胆估计,3G原本很可能是准备随PSV首发的,但CAPCOM正是考虑到你提到的这个装机量因素,才决定先出到已经普及了将近一年的3DS上,同 ...
如果是你这样考虑的话,那CAPCOM再公布3DS的MH4就着实是不可理喻了。一个3g不够还要搭上4么?

CAPCOM先发布3G后发布4,很明显是调整未来主攻市场的方向。PSP上再出新作对制作人员来说不能接受(P3实际上已经因为机能问题被迫阉割了许多MH3中的要素,这一点作为制作人员必然是不爽的),而PSV的发售又过与久远,对于CAPCOM来说不能满足商业的需要。而掌握着许多掌机名作的N的3DS在未来的前景看好,风险低,再加上机能也足够搭载,可能还有一些企业间的协议,MH3G上3DS是理所当然的,从CAPCOM急于在年内发售(其实按照一般的业界规则在硬件抵达3~400万左右之前是不适宜第三方大作登陆的),甚至来不及等待其硬件真正普及来看,CAPCOM对此是有很急切的需求,甚至甘愿冒比较大的风险。

而当人家已经通过一个作品转战成功,打开了市场后,再让它去用同样的游戏冒同样的风险去开拓另外一个市场,那对于它就没有什么必要了。我个人认为对CAPCOM而言,它可能会把一些次要的,或者是新的,待检验的作品放上PSV,一方面可以检验该作品在掌机上的市场前景;另外一方面一旦出现异数,损失也不会很大。MH这样的作品,我个人感觉如果是在3DS上可以大成功的,CAPCOM反倒不会很积极地去推动它的异平台化,因为这对它来说并没有绝对意义上的价值,PSV不是PSP,它能继承多少PSP的市场没有准确的定位。在没有确定的前提下,商人的本性会本能的驱使经营层采取风险最小的方案。这也就是我为什么认为如果要卡婊婊MH3G于PSV,尤为关键的就是3DS版本的表现。表现得不好,不用任何人说卡婊也会推出PSV版本,但如果人家大热卖,那人家有什么理由放弃这一块已经被开拓出来的市场不深入,而又要花费几乎同样多甚至更多的价钱去重新开拓市场呢?只要不是怀有赚钱以外的其他目的,我对此并不抱有太多的看好。

卡婊其实说的简单一些就是一个商人,商人是要追究利润的。而在一个两方都有利润,但鱼与熊掌只能选顾其一的情况下的时候,人家就只能去追求对它而言更有利的选择。现在的选择是,一边自己已经投入了相当的财力,人力,且已经有了初步的成效,前景看好;另外一个是刚刚登场,且还没有体现出它在游戏软件上销售的优势(20多款游戏,除了3~4款以外其他的都是“集计不能”,而且就算是这三四款的初周形势也不容乐观),CAPCOM怎么敢贸然地去趟这个浑水。虽然它硬件首周卖得也不算差……要出,你的市场就会面临分流,等于我CAPCOM多花了钱办了蠢事,原本一次投资,以后却要时时准备两个版本,这倒不是说仅仅是钱的问题,MH制作小组有没有同时开发两个不同版本MH的能力?迄今为止,就算是连MHP3HD这样的怪胎,居然也是单独发行,应该能从这其中嗅出一点味道了吧?


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