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获得一个o型血的市场,是取胜的最大关键

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原帖由 猛男乙 于 2007-9-3 16:02 发表
我中华大国,泱泱千年.称霸已久.
汉唐雄武,宋明尚文,当年哪国比得上.
四大发明哪一个不是出自我国.

所以说嘛,这如今的世界科技中心,当属我中国
我建议您最好等到1000年以后的游戏机,说不定就是米国人做主了。

或者您告诉国际发明委员会,四大发明是中国人5年前10年前或20年前的发明。申请一定会有效的。只要没超过50年


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我只能苦笑。你说我还能说什么?

反我?反我有什么用,不能推翻我的观点,你能反到怎样的程度,我很有兴趣。

话音刚落就有一个人来反了……反你……

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2007-9-3 16:16 编辑 ]



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日本市场的存在决定着日本厂商对开发o类型软件的态度。

日本市场是o类型,只有o类型软件有市场,日本厂商应该选择怎样,要么无视日本市场,不再制作o类型软件,全面转为开发其他类型软件的厂商,要么继续制作,那么日本市场的存在就决定着众厂商o类型软件的前景。

水神公……我已经不寄希望于您能理解顶楼的发言,我只能用最浅显的话来讲解一个连孩子都知道的1+1等于2的问题。


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-9-3 16:17 发表


没人来反你,你还没到那份儿.:D
别高看了自己.
你有观点可言么? 不就是凑几个破字嘛.谁不知道.

你和另几个神一样,驳不倒的原因,只是死撑.
嘿嘿... 这也算道行啊.
比如FRJJ,就不 ...
我不怀疑,死撑的结果很悲惨,所以每到这个时候我都会劝告对方,希望对方不要输得太惨。

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原帖由 小水 于 2007-9-3 16:32 发表

日本市场本来是很重要,但现在不是最重要的了,日本厂商的战略重点也在逐步转向海外,CAPCOM、NAMCO、SE等厂商莫不如此。
在没有确定这些厂商已经不再开发o类型软件之前,还是不要说那么大话。

厂商多开发一些针对欧米的软件并不会改变目前“o类型软件的多寡依旧决定着主机胜负”这一点。什么时候米国的ab类型软件能够畅通天下,别忘了在tg通知我一声,我一定阐述现在米国市场才最重要,在那之前,您省省吧。

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-9-3 16:36 发表



你的故事TG谁不知道,最后的结果就是和某人大搅其基.:D
这就不用复述了

别扯开话题.
说说看,
除了仅仅在WII上开发软件的任天堂外.
你能举出一家"以开发O型软件为目标"的日本厂商吗?
世界上没有以开发o类型软件为目标的厂商,厂商生产软件的目的就是为了赚钱,而o类型软件,只不过是对于那些日本厂商所生产的,却能在全球流通无阻的软件的称呼。我想大概就连当初可口可乐的生产商也没有说过我的目标就是要生产对应世界的饮料,可人家的饮料还就是风靡世界,没办法。你改不了这个命运,我也改不了。

人家厂商用什么样的心态来造游戏并不是问题,问题是造出的游戏人家欧米人就喜欢玩,而许多欧米人倒是整天想着如何造出日本人喜欢玩的游戏,可日本人就是不买帐,没法子,命呀。

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-9-3 16:39 发表


我TM还就是不明白了.
你平白无故发明了"O型软件"这个词儿.
一直就想让你举几个例子让大家看看, 什么样的软件才算是"O型软件"?:D

可你就是不回答.
举例子?太多了,ff、龙骑兵、星海、光明、连dq8都在欧米卖的不错,要列个表什么的么?

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引用:
原帖由 小水 于 2007-9-3 16:43 发表
彻底放弃一个市场可不是厂商的明智之举,如果说早先日本厂商制作游戏时是以日本市场为主,兼顾欧美市场,以后就得反过来说,是以欧美市场为主,兼顾日本市场,毕竟市场地位孰轻孰重是明摆着的。
日本市场现在还不是兼顾的时候,什么时候见光荣把无双先做到米国,konami把mgs先搞到欧洲,nb把传说系列送到了澳大利亚,capcom什么时候把洛克人先出日版的规矩扳过来,您再来讨论什么为主什么为辅吧。

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-9-3 16:47 发表



别啊.
说那么多废话有啥用啊:D
我就想知道, 什么样的软件才算是你所谓的"O型软件".
你能举例说明吗?

我早说了,装啥B呢,直接说任天堂代表了游戏界不就结了嘛.也省得咱在这儿几几歪歪跟你要个 ...
真有趣

的确

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唉,也只能如此了。

说什么也不行,装糊涂。

算了,我没有你猛。您继续表演吧

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我早说过,如果你这样想,我没意见。

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说句实在话,原本写这个帖子的目的并不在于褒贬时局,只是想单纯论述一下日本市场重要的原因,日本市场为什么是决定胜负的关键,为什么先前四代主流机依附日本市场而获胜,而依附欧米市场的其他主机注定要被打败。

而实际上,在写完这个帖子后,我根本没想过要在这个帖子中将谁作为吹捧对象,这一点其实对三台主机来说都是一样的,xo能获得日本市场xo赢;ps3获得ps3赢,而wii实际上也是一样的。

至于说某些人给我扣什么帽子,我见惯了,也见多了。他们以他们的心理来度我等之腹,是不可避免要认为我居心不良的,我也懒得再争辩什么。

对,我现在就直接告诉你——猛男乙,我就是在宣扬wii的胜利,就是再让你不舒服。你满意了吗?

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2006年光荣又出《三国志11》了……

原来西方人懂得什么叫OROCHI

konami在2007年初已公布的作品2/3是ds和wii的,而xo的几乎全部是跨平台。这说明konami多么重视欧米市场!:D

nb2007年计划的37款wii游戏、23款ps3游戏、78款dsl游戏,大概加在一起都没有xb的24款多吧。

capcom最近公布了我们喜爱的高尔夫,好像是日版……不知道水神公从何处得知DR、LP的投入和产出比超过了人家的日版游戏?

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-9-3 17:18 发表


嘿嘿...
我有啥不满意的:D

我讽刺了你,你还问我满不满意,这态度,当然让我满意.

另外,我啥时候因为WII卖得好而不舒服了?
你又会错意自作多情了

雷雷,你每次都能让我满意而归:
从 ...
你满意就好,我一直觉得让一个人这样败阵而去他一定会很嫉恨,但现在我放心了。您走好。

当然,您也尽可以yy您如何在平行世界讽刺了“我”,我自然不能说哪个人连意思都没有搞明白就乱喷有什么不对,他给我带来很多乐趣呢。

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这种范围太宽了,很多游戏都能找到反例。

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