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[新闻] 都说wii的机能没有资格拥有ff13,那么ps3的销量有资格拥有吗?

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-6 16:13 发表
综合历史,装机量,机能
似乎唯一有资格的主机是pc了
pc上要考虑配置问题,考虑兼容问题,那就不是效果高一点低一点的问题,而涉及到能不能玩的问题。

这样的话销量一定会大打折扣,因为pc玩家就算想买,也会碍于各种之外的理由而不能购买,更加影响作品的销量。

这和放进游戏盘就能玩得概念差得很远。

人们买游戏机的目的就是为了玩游戏,这是游戏机和电脑的最大区别,wii和ps3,在这一点上没有区别,购买者都是为了玩游戏才买。

就这样


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原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-6 16:15 发表
要说资格的 话,唯一可以确定的是ff从来就没有正统作发布后取消的先例
所以wii就不要想了
原本ff4是准备发售在fc上的,后来取消了,改在sfc上推出。

所以这个世界没有什么不可能



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原帖由 murasame 于 2007-9-6 16:17 发表

含义是可以无视装机量,能把装机量从0拉到200w的游戏……
ff4多少,7多少,10多少?
ff4发售时sfc貌似日本超过290万,ff7发售时ps日本销量超过390万,ff10发售时ps2日本销量超过400万。谢谢


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原帖由 sunykoss 于 2007-9-6 16:15 发表
我觉得如果有2000w的ps3(日本300w以上),那么ff13销量不会难看,那么2009发售的ff13,ps3应该可以达到这个装机量
ps3用了8个月时间才堪堪满100万,我们就算它之后至少还能再来两次如首发时的井喷,那么它要达到国内300万也需要至少16个月,现在已经过去一个月,ps3目前的销量是109万,我们就算15个月它要达到300万。那么也就是说未来ps3在日本必须每月销售12.5w台以上,每周必须销售2.8~3w台左右。

上个星期的ps3好像是1.5万,如果说一直是这个水平,恐怕只能指望海啸了。而大众高尔夫这样的软件引发的硬件海啸能达到的数字也不过是2.8万/周,是最低及格标准而已啊。

你觉得到2009年初它可能达到日本300万么?


你觉得现在300万(我们就算ps3能达到)的销量可能承载ff正统作这样的作品吗?别忘记ff10推出时ps2的销量是430万以上,那也仅仅保障了ff10在日本274万的销量。请问,一个300万的主机,是不是打算让ff13彻底沦为日本单白金销量(甚至百万突破不能)作品?

你有认真算过这笔帐么?还是说凭您玩家一厢情愿的热情替代现实中冷冰冰的客观数字?

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-6 16:30 发表

这个好象还是有区别的吧...
再说准备和宣布完全不同
人家当初已经接受杂志访谈确定了,后来临时决定改换高级主机,主要是n打算用ff4为sfc造势。

可以看出sfc的ff4和fc的ff画面没有什么大的差别,只是多了战斗背景

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-6 16:29 发表

你不觉得我是在对所谓资格问题感到可笑么
用pc问题来反驳装机量资格也很可笑,因为很多人知道pc并不是装上游戏就能玩的游戏机。

你至少应该挑一款以前的日米欧三地皆卖得最好的电视游戏机,但却由于机能问题没有被ff看中的例子来说明本次的事情才对,当然我想你不会做出用你要证明的东西本身来证明这个东西这种可笑的事情吧?wii除外,说说以前有没有ff正作无视主流家用机只为性能要出到非主流机上这种事?

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-6 16:46 发表

作为软饭说一句
ff13至今都确定是ps3的东西,老有人说什么wii必然拿下,出在ps3上肯定要亏的是什么心态?
sex说公布的是什么的东西他就是什么的东西,这一点我们和它抗辩是无效的。

今天也许宣布是ps3的,那么公布的一切都是ps3的,明天或许宣布ps3版取消改为wii版,那么之前宣布的所有东西都是wii版的。

从某种意义上说,厂商的宣布的确和八大胡同卖客女的柔情有几分相似,属于谁给钱她给谁的。这一点其实对于我们这些玩家来说都很无奈。

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-6 16:56 发表

我的意思是根本没这个条件那个条件的,那是ff14的事情
ff13确定是ps3的了,再yy无济于事
现在的世界,没有什么确定之说。

尤其是sex的老板是福岛康博这个钱串子脑袋和和田洋一这个野村证券著名的随风倒的情况下。

如果是当年的武内智行或者是铃木尚,也许还有坚持的理由,但现在不一样了。

dq9登陆掌机,人家都照做不误,你以为这世界上还有人家不敢做的事情吗?

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原帖由 司徒正美 于 2007-9-6 17:08 发表
FF7的制作周期一共只有1年多一点而已.
_____________________________________
FF6日版 1994.04.02 发售,FF7日版1997.01.31发售,怎么可能是1年多一点呢?!
人家中间还做了《ct》,做了《财宝猎人g》《圣剑传说3》、《浪漫saga3》《鲁多拉秘宝》呢。你以为sq不做别的光做《ff》?

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那倒不知道370万的塞尔达是怎么卖出去的?

或者xb的肖邦和蓝龙取得了日本100万以上的佳绩?

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原帖由 level5 于 2007-9-6 17:11 发表

你以为Square就一个开发小组在做游戏?
大哥,sq开始具体分工小组开发游戏是96年以后的事情。你知道石井浩一作为圣剑传说的主创人参加过多少次ff的开发工作吗?你知道河津秋敏也是ff小组的开发高官么?

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引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2007-9-6 17:14 发表
FF13是要代表SE开发实力的游戏
不赔本的前提下,SE肯定要上PS3
代表实力的作品有那个跨平台的虚拟引擎三开发的作品已经足够了。

ff是sex的战略作品,是与硬件商讨价还价的重要筹码,而它最大的价值体现在两个凡是——1、凡是它登陆的主机一定会获胜成为主流机;2、凡是它的正统作品一定不能在第一时间低于200万销量,需要能够大幅度拉动主机销量。

这两个价值的存在才是众多硬件厂打破了头也要把它拉进自己阵营的理由,失去了这两个价值,就如同失去了爪牙的猛虎,再也没有任何威力了,也不会再让硬件商们趋之若鹜了,其战略价值大大降低,从短期来说它会损失大量的利润资源,从长远来说它不利于未来自社在硬件商中确立位置,可以说除了能满足几个制作人高素质画面的虚荣心外,对企业的生存、发展和经营都没有任何好处。

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引用:
原帖由 level5 于 2007-9-6 17:24 发表

就靠个手柄也敢叫自己次世代?
“次世代硬件,就是在推出之后,改变人们对于互动娱乐可能性看法的平台,而次世代软件就是在其推出之后改变人们对于互动娱乐可能性看法的游戏。”

stormfront studio 总裁 Don在莱比锡游戏展上的发言。

由此看来,除了wii以外,其他两台主机都不能叫次世代游戏机。

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我从1开始玩,一直玩到现在。悄悄告诉你,我连wsc上的ff1\2都搜集到了。

你觉得我有资格进这个帖子吗?

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引用:
原帖由 level5 于 2007-9-6 17:39 发表

Wii上有几款游戏完全发挥手柄功能,并且改变人们对于互动娱乐的看法?

我是没见到.

倒是乒乓球高尔夫球网球这种东西不少.
兵乓球高尔夫不靠方向键就只用手挥从哪一点上没有改变人们对于互动娱乐的看法?

你自己拒绝承认这种方式是改变了人们的看法,不等于别人不会感觉得到这种变化。

世界上的事情是不会因为你拒绝承认而改变的。对吗?

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