小黑屋
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 15:30 发表 作为一个日本主机厂商,它不能赢得日本本土市场当然会失败 自己的家都守不住,还谈什么成功啊
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原帖由 onmyway 于 2007-10-31 15:24 发表 难道北美市场是靠日式游戏制胜的? 你难道认为对于北美消费者而言,日式游戏比美式游戏更有吸引力?
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 15:37 发表 哈哈...原来"强大"的前提是必须要能够占领别人的地盘 那欧美厂商的确未够班,只要一日不攻占日本市场,那么欧美厂商永无出头之日.... 还替代用户的需求什么的,怎么来替 ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 15:51 发表 我们说的是欧美游戏厂商,就是制作游戏的厂商 相比日本游戏厂商来讲,谁在北美市场更具优势? 试问,十年前,欧美游戏厂商在TV GAME的光景和现在做比较是不是更强大了?
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 16:13 发表 是谁没有看懂谁的思路? 我说欧美游戏厂商变强大了 他定义了:强大的前提是占领北美市场! 他赢了 我又讲欧美游戏厂商在北美市场比日本游戏厂商更具备优势 他定义了:北美市场,GTA二流,MGS最高 他又赢了 ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 16:18 发表 很好,您终于肯定欧美游戏厂商这几年来的进步了 不容易啊,欧美游戏厂商此刻泪流满面... 并且您还教导他们,不要跟日本作对,守好本分,永不强大
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 16:51 发表 试问如果XO成功拿下了北美市场,WII和PS3即便占领了日本市场,难道你可以说他们成功了?
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 17:23 发表 马银和WII FIT体现的是任天堂自家的强大 除了任天堂自己,跟日本第三方又有何干系了?
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 17:56 发表 我有鼓吹北美决定论? 我质疑的是日本决定论 我的看法是对于不同主机厂商,日本和北美市场应当区别对待 对于日本厂商而言,他们要想赢,就必须守好家,然后攻占北美市场 但对于美国厂商而言,他们要想不败,就必须 ...
原帖由 onmyway 于 2007-11-2 16:00 发表 真是可笑 MS什么时候沦落到要靠XO的成败来判定将来发展的境地了? 北美厂商什么时候沦落到需要去赌MS的成败上去了? 你对游戏业界的理解难道仅仅局限在一两台主机上,一两轮次世代的竞争上么? 你的历史经验的理解难道仅仅局限在认定别人是否"愚蠢"上来么? 你为什么要研究历史,业界和市场,难道就是为了和别人赌那么一下,为了展示良好的自我优越感? 将来即便真如你所言,日本果真无敌 回想起今天你的话,无非是多些小聪明,少了大智慧