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[业评] 【关键词】伪运动、任、第三方、抄袭、三坟、阿弥陀佛

我们不要求第三方有什么惊人的华丽创作,哪怕是画面能先达到《fe——麻雀女神》中战斗画面里树木,地面,水、草、山等等景致的精度,也就可以了。

但到现在为止,我还没看到有一个第三方(包括出了dqs的sex这样整天叫嚣画面素质的所谓第三方领头羊)能在wii上做出哪怕是晓女战斗画面的背景效果。

n的一个第二方,用一年多的时间在wii上完全可以做得出来的效果,第三方一个个居然叫嚷自己死活就是做不出来,“是主机性能问题”这话,骗阎王爷去吧。别来骗我们。


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道理非常简单,因为日本第三方的经理一级官员从心底里非常不希望n重新将家用机主宰的王位再次抢到手里,家用机以ps系为主,掌机以n为主才是许多第三方经理梦寐以求的仙境。

这就是商业中主资者与代理者之间存在的矛盾,主资者以纯商业利益为先,希望获得最大利润,而且他们担负责任,而代理者以实现自身效用为先,由于他们通常不承担责任,为了实现自身效用则往往会悖市场主流民意而动。甚至损害主资者的利益。

很显然,在目前的形势下,正是第三方的代理者们不希望一个新的,更强大的任天堂成为他们未来的绝对主人,这对于昔日许多在n落魄时羞辱过n的代理者将是一场真实的噩梦。为了他们自身的利益,他们不能容许n再次翻身。

但很显然,蚍蜉撼树最终只能以失败告终,当他们在现实面前碰得头破血流之后,市场就会教会他们如何识时务。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:44 编辑 ]



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哦哟,我不是说了,蚍蜉撼树,最终会头破血流,现在第三方只是不愿意老老实实的认输,非要现实给他们足够的教训。

人,有的时候很贱,对他好他反而等鼻子上脸,给他两鞭子他马上就老实。第三方也是如此,现在只是差那迟到的鞭子声响起了。

暴发户?呵呵,人家做暴发户做了20多年了,比sce你富有的时候还多十几年呢。人家是暴发户?连对象都搞不清楚。


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:45 发表


杀鸡取卵?那怎么游戏市场规模却反而扩大了?
好像ps2时代的市场倒是萎缩的最快的。也就是新开发出当时对游戏机还视为新鲜玩意的欧米市场。换谁都行。任天堂时代这个市场就已经扩大了许多了,sony只不过是承继了一个比较阔绰的家产罢了。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:51 发表


照目前任氏的理念,在扩大人群的同时,颠覆了一个最根本的游戏样式多样化的标准。
如果都是速成的快餐,那么游戏技术和理念的倒退也会恶性循环。

现在几个第三方原创作品在wii上卖不动已经很证明问题了。
这 ...
哦哟,就那几个所谓的“第三方原创”其诚意若是能达到sex做ff13的1/13,也不至于卖成这个渣样。

dqs搬上家用机也是原创作品,怎么人家就卖了小五十万?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:52 发表


头破血流?

人家一个又一个第三方百万接着出现,到您这边,50万变1万2(现在是1万8),100万的变5万。

果然,第三方这不就老老实实的接着原先的路线了吗?
呵呵,不要拿着欧米这种上升中或者成熟期的市场来充数,欧米厂商只要愿意付出同样的诚意,wii上照样也能让他们百万批发。

100万变5万,总比您ps3上面200~300万变5~6万的强啊。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-8 17:00 发表


是啊,我就是在问为什么这么不认真呢?而且照任饭的说法,是大部分都不认真。
引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:41 发表
道理非常简单,因为日本第三方的经理一级官员从心底里非常不希望n重新将家用机主宰的王位再次抢到手里,家用机以ps系为主,掌机以n为主才是许多第三方经理梦寐以求的仙境。

这就是商业中主资者与代理者之间存在的矛盾,主资者以纯商业利益为先,希望获得最大利润,而且他们担负责任,而代理者以实现自身效用为先,由于他们通常不承担责任,为了实现自身效用则往往会悖市场主流民意而动。甚至损害主资者的利益。

很显然,在目前的形势下,正是第三方的代理者们不希望一个新的,更强大的任天堂成为他们未来的绝对主人,这对于昔日许多在n落魄时羞辱过n的代理者将是一场真实的噩梦。为了他们自身的利益,他们不能容许n再次翻身。

但很显然,蚍蜉撼树最终只能以失败告终,当他们在现实面前碰得头破血流之后,市场就会教会他们如何识时务。 ...
我想我回答过这个问题了。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-8 17:01 发表


什么游戏是两三百万变五六万了?

我说的百万变5万是什么游戏知道吗?

同一个平台上的正统续作2阿,装机量1900万阿!
说什么呢?哪个装机1900万了?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-8 17:03 发表


和你一切向钱看的理论不是自相矛盾阿。
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这就是商业中主资者与代理者之间存在的矛盾,主资者以纯商业利益为先,希望获得最大利润,而且他们担负责任,而代理者以实现自身效用为先,由于他们通常不承担责任,为了实现自身效用则往往会悖市场主流民意而动。甚至损害主资者的利益————————————————————

silence老师的确很不善于分析国语。标红吧:D

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也就是说,商家分为出资者(董事、董事会,代表股东分红利益的)和代理者(经理,制作人,开发小组,代表制作方个人效益的)两个阶层。

出资者投资是为了回报,他们是一切向钱看的,但代理者不然,他们是代表个人效益集团的,并不将出资者的利益置于首位。

所以在西方的商业体系中,担负盈亏责任的出资者需要用管理手段约束代理者,您明白了吗?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-8 17:10 发表


恩,那么你觉得代理者能够损害主资者的利益有多久?一年?两年?十年?还是一百年?

更何况,现在主资者的利益好像没怎么被损害阿。

这不,24个百万都达成了。
我非常希望你能够说服那些日本厂商从今往后退出日本市场,成为100%的欧米厂(相信这也是你梦寐以求的希望)。只要这些日本厂的命根和欧米厂一样维系在欧米市场,那您的愿望就离实现不远了。

只可惜日本厂仍然只是日本厂,不要说那些中小第三方,连capcom现在也不能脱离日本市场而能够维持它的生存。

在日本市场,这些厂商的矜持远远维持不了一两年,最多2008年,他们就会有相当程度的转向了。

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-8 17:27 发表


那倒要讨教一下,为啥人都没诚意呢?有钱不爱赚?做好了被人夸,然后大卖不好?非要敷衍了事,厂商都收黑钱了?
引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:41 发表
道理非常简单,因为日本第三方的经理一级官员从心底里非常不希望n重新将家用机主宰的王位再次抢到手里,家用机以ps系为主,掌机以n为主才是许多第三方经理梦寐以求的仙境。

这就是商业中主资者与代理者之间存在的矛盾,主资者以纯商业利益为先,希望获得最大利润,而且他们担负责任,而代理者以实现自身效用为先,由于他们通常不承担责任,为了实现自身效用则往往会悖市场主流民意而动。甚至损害主资者的利益。

很显然,在目前的形势下,正是第三方的代理者们不希望一个新的,更强大的任天堂成为他们未来的绝对主人,这对于昔日许多在n落魄时羞辱过n的代理者将是一场真实的噩梦。为了他们自身的利益,他们不能容许n再次翻身。

但很显然,蚍蜉撼树最终只能以失败告终,当他们在现实面前碰得头破血流之后,市场就会教会他们如何识时务。 ...
我觉得,大家应该养成看前帖的好习惯,对自己来说能够解惑,少提白问题,对他人也是尊重,至少在劳作方面。

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